编者:本文作者是硅谷创业公司 Orbeus 的联合创始人刘天强。Orbeus专注图像识别,并开放API给第三方开发者,他们最新为Google Glass定制了SDK。

 

文章共分上下两篇, 分别阐述对Google Glass的硬件和软件方面的体验,本文为上篇。

 

————————

 

几个月前参加Google对Glass的宣传活动,有幸被选中获得了一台Google Glass,为了彰显与众不同,我特意选择了一副非常酷的黑色Glass。由于平日要上班,所以和客服约好了周六中午到山景城的谷歌总部取Glass。

 

目前Glass非量产非卖品,只对少数极客开放,所以每个被抽中的用户,都需要参加Google组织的一个Training session,学习Glass的使用,最终我们入手的Glass如下图:

 

 

是个非常酷的黑色手提袋,开袋后如下图,却怎么觉得有种苹果产品的感觉,像不像iPad的包装盒?

 

 

图中右边是Glass正体,而左边是Google附送的太阳镜片和挡风镜片。打开那个类似苹果产品的盒子,黑色的Glass一览无余:

 

 

纳尼?没有电源电线还有眼镜架?看官莫急,把Glass轻轻取出后,掀开上方的机括,大大小小的配件就映入眼帘:

 

 

最显眼的是装Glass的袋子,日本原产,除了手提袋功能外,还能当眼镜布,然后是一根超长的USB线,一个黑白两色的电源插头,以及一个备用的镜片支撑板,不能再标准的配置。有些遗憾,既然是限量版,Google你为嘛不多送点东西?

 

Google也许早已意识到很多人会拿Glass摆照型,所以相当人性化地提供了两种不同风格的装备:挡风镜和太阳镜。

 

 

真怀疑Glass外观的设计者参考了《龙珠》,十分后现代的感觉。更酷的是Google Glass提供的太阳镜装备:从功能角度讲,由于Glass屏幕反光严重,因此如果没有太阳镜的话极难在强光下使用;而从美观角度讲,这次太阳镜的设计,尤其对于想摆照型的潮人来讲,绝对是“居家旅行,杀人灭口,必备之物”。

 

 

下面是功能讲解。首先从硬件层面入手,Glass由于体积小巧,所以各类功能都力求简化,尤其是镜架上小小的控制板,如果拿游戏机手柄做类比的话,该控制板同时可以是方向键和确认、取消键,下面是各个按钮部件的展示:

 

 

如上图,首先是开机按钮,隐藏在镜架内测不起眼的角落里。从人机交互角度讲,由于用户戴上Glass后就不再会去接触开关,所以尚属合理,但对于首次体验的用户来讲,却很难在没有指导的情况下迅速找到该按钮。

 

 

然后是更加不起眼的控制板,其实隐藏在右侧镜架里,能够通过手指左右上下滑动,实现触控操作,而同时,能够通过点击,实现“确定”操作。由于Glass目前所有的应用和功能都简单地以时间线和卡片来组织信息(每个触发的事件都是一张卡片),因此当前的功能键虽少,却已足够使用。

 

最后看一下Glass的摄像头:镜片右侧一个非常不起眼的圆形小孔:

 

 

虽然摄像头看起来异常不起眼,但想象和你面对面交流的人,时刻都用一个摄像头对准你,你是不是觉得有点不寒而栗?当前摄像头对于面对面交流的对象来说,视觉上还是相当明显的,因此,我每次和带着Glass的人交谈时总是极其注重自己的形象,生怕被拍下难看的表情。

 

对于Google Glass硬件上的体验算是告一段落,下面是我体验后的几个吐槽点:

 

 

1、续航时间实在太短,正常使用,电池只可支撑两个小时左右,如果不间断录制视频,Glass半个小时就跪了。这也许是Google没有开放硬件控制接口给app的直接原因,因为一些增强现实应用需要一直开着摄像头,这并非现今Glass的电源所能承受。

 

2、镜架太重,戴不太多时候耳朵背部就开始疼。这个问题许多人在看到Sergey Brin第一次戴着Google Glass时就想到了,很遗憾,人们的猜测是对的,Glass右侧的重量确实比寻常眼镜沉重很多,加上左右重量不平衡,佩戴时就难免给右耳带来明显的不舒适感。

 

3、屏幕时常无法对准视野。由于右镜架的超重,Google Glass在佩戴时常常自觉地下滑,这样扶眼镜的操作就成了每位佩戴者的家常便饭,而一旦屏幕处于一个奇怪的视野中时,佩戴者就不得不把眼珠转到一个十分奇怪的角度上来看屏幕。将来如果Google Glass能普及,也许眼镜市场也会连带火爆:因为越来越多的人视力会因此下降。

 

——————

 

PS:动点科技微信公众账号,请扫描下面的二维码或搜索”动点科技”、”technode”。我们会每天精选创业文章与大家分享,也欢迎通过微信平台交流。

 

另,希望获得报道的团队,可邮件[email protected],介绍你们的产品和团队,并留下联系方式,我们的编辑会尽快跟你们联系。