在移动端,因为拍照的低门槛,让图片类工具和社区成为热门的创业方向,并产生了千万级用户的产品,比如国内的Camera 360,国外的Instagram等。

哈利波图也是一款图片处理和分享社区,不过它更具娱乐性,通过游戏和增强现实,给用户各种好玩的图片体验。

哈利波图主要包含两大功能,一是让用户把图片生成拼图游戏,和好友互动;二是魔法相机,在拍摄过程中可在图片中实时加入各种卡通人物、配饰等。具体来看:

拼图游戏目前包括“奇幻拼图”“方块挑战”和“移形换位”三类游戏,用户拍摄或从相册中选择一张照片后,可任选上述一种游戏类别,并设置“简单”、“一般”或“困难”的游戏等级(照片被分成的块越多,则游戏越困难),之后即可生成游戏。

该生成的游戏默认会被分享在社区中,同时自动跳到微信界面,邀请用户在朋友圈中分享。另外,也可以选择分享到新浪微博、腾讯微博、人人网等社区。玩家只需要把被打乱的图片的小碎片重新拼好成原图,即可完成游戏。

魔法相机功能,则在用户拍照过程中,支持在手机镜头看到的实景中实时加入各种小物件,目前提供了帽子、眼镜、卡通人物等选择,可对其进行移动、缩放等操作。其中还包括迪士尼、植物大战僵尸和愤怒的小鸟系列卡通形象。

除了自己制作图片外,还可以在社区中看到其他用户分享的各种有趣、创意的图片,应用中提供了按照时间和精选两种展示方式,同时也可以和其他用户进行简单的交互。

哈利波图团队希望借助应用的这种趣味性和互动性,激发用户在社交网络中的分享,给应用带来病毒式传播效果。

不过,在初期的新鲜感过后,如何把用户留在应用中,并提高活跃度,可能是需要解决的一个难题。

在商业模式上,哈利波图一方面考虑应用内购买,另一方面则可以和商家合作,进行一些互动广告和营销。哈利波图也计划陆续在应用内加入其它更多互动方式。

哈利波图是其创始人伏英娜的第二次创业。她最早在索尼爱立信工作,第一次创业是向海外手机厂商提供更符合国内用户需求的解决方案,后被塞班收购,进入诺基亚工作。之后加入微软,在微软总部负责新技术的传播和推广,在和Windows Phone平台开发者打交道的过程中,萌发了二次创业念头,创办哈利波图。

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