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来自美国的游戏录像应用Kamcord刚刚完成了1500万美元的B轮融资,发起本轮融资的是日本移动游戏巨头Gungho。腾讯参与了本轮和此前的融资。其他参投公司还包括自称有1亿活跃用户的澳大利亚游戏公司Wargaming。

Kamcord为移动游戏开发的SDK,让游戏玩家可以录制并分享自己玩游戏的视频。游戏视频分享目前在亚洲和美国市场都非常受欢迎。

这次的融资将帮助位于旧金山的Kamcord进军亚洲市场。他们在2012年的时候推出了iOS版本的应用,并获得了250万美元的种子融资。去年9月发布了Android版本。

Android版本是向亚洲市场拓展的主要动力,当然还少不了本土技术巨头腾讯和Gungho的支持。Kamcord最近还在日本设立办公室,因为日本市场是它业务增长的“重要来源”。

动点科技在今年5月曾经报道Kamcord已经开始支持亚洲的社交平台微信和Line,让用户可以通过他们已有的平台分享视频。移动游戏是中国最大规模和利润最高的科技产业之一,移动游戏从2013年以来已经出现了爆发性增长

尽管Kamcord现在有了坚实的后盾,但是它仍然需要跟本土的强大对手进行竞争。在今年早些时候,中国的视频社交网络YY重新推出了游戏视频分享应用YY多拍,希望延续自己在PC端游戏视频的成功。YY多拍跟Kamcord的区别在于它不需要用户安装SDK。YY表示它在2014年二季度的游戏视频流媒体服务收入(PC端)已经达到了破纪录的3100万人民币(约合500万美元)。

其他参与Kamcord的B轮融资的投资者包括TransLink Capital、M&Y Growth Partners、Merus Capital和XG Ventures。Kamcord的联合创始人阿迪提亚·拉特纳姆(Aditya Rathnam)向动点科技表示,在Twitch被亚马逊收购的同时,Kamcord每月有130万名视频贡献者,分享视频数量超过2500万条。