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【联合创始人邓娇丽说】

首先我想先分享一个小经历。小的时候父母为了不让我们输在起跑线上,会为我们报各种学习班,这种情况会持续到我们高中的时候。等到我们大学选专业的时候,又不是基于我们的兴趣爱好,而是基于这个专业毕业以后是不是好找工作。到我们找工作的时候,又不是基于我们的专业,而是基于公司的福利待遇好不好。这也是我们这一代中国年轻人非常不快乐的非常重要的原因。

目前市场上做活动、兴趣类的产品,经过我们的调查,还没有一款用户量能够突破100万。而市场上做得比较好的大学生应用产品,用户量都达到千万级别。

我们做这款产品的初心其实非常简单,我们想要让志同道合的人能够在一起愉快的玩耍,而且我们想让他们在玩耍中就把钱赚了。

产品

接下来看我们是如何做的。首先我们从活动这个点切入。也就是说,如果在座的各位在现在这个时间点,想找一个人去打篮球,或者是想找人玩游戏,或者说想找人吃一顿饭,那么我们就会按照附近的人的兴趣以及技能标签,来向您推荐附近的一些用户。我们也会向附近的用户来推进跟他兴趣标签相匹配的活动。

等到我们这个平台建立起来,我们希望帮助20%的大学生建立个人平台,80%的大学生凭手艺赚钱,或者是接一些兼职。我们的活动有免费,也有付费的。

我们也有一元玩购,一元玩购就是用一块钱去买你想买的东西。我们所有的产品都是经过用户投票选择的产品,并且我们用户排名单位是以学校为单位,也就是说这款产品是这个学校投出来的,那么这个产品就专供这个学校来拍。

在这个平台上可以花一块钱去拍一个价值一万多的女包,或者花一块钱去拍一个一年时间可以免费使用的青年公寓。

团队

创始人兼CEO鄢川,是一个90后。16岁开始创业,在游戏蜗牛做网游推广,赚到了人生当中的第一个30万。今年已经是他创业的第七八个年头了,算是一个生于90年代的互联网原住民。

我们的团队到现在为止是9个人,其中4个人是程序,一个人是产品经理,还有一个人是运营,两个是UI。

【投资人提问】

我想问一下一元玩购那个模块,是怎么跟产品提供方对接?有没有数量限制?

我们现在的操作模式是有两种:第一种我们首先会谈一些赞助回来,第二种我们会根据大学生需要哪一款产品,去找商家或者品牌来谈。因为我拿过去的数据都是品牌和产品需要的,最好的结果是拿到他们的赞助。

实际上是帮他们做广告吗?

实际上我们就是反向定制的模式。

现在产品已经上线了吗?

产品还在开发,下个月月底上线。

【投资人建议】

我建议一块钱去投票这个模式中间可以加入一些游戏的方式参与到里面,就是采用游戏的积分,获得才有一块钱去拿到这个服务的权利。

备注:此项目为ChinaBang 2015 中国行成都站展示项目。