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刚刚结束的E3大会上,大家都已被Oculus、微软、索尼等巨头的新成果吸引。而同样交出答卷的还有国内的虚拟现实厂商蚁视。就在不久前,动点科技探班了这家虚拟现实公司,从去年年底的新品发布到现在半年的时间里,蚁视的答卷上都有些什么?先从它的虚拟现实硬件设备说起。

蚁视头盔

据蚁视创始人覃政描述,新升级后的头盔将添加2k屏幕,还有HoloDeck位置追踪技术(星际迷航中可以呈现事物三维图像的全息甲板),这项技术可通过镶嵌到头盔中的摄像头实现,即在地上铺设位置追踪点,通过摄像头识别追踪点实现对游戏玩家的实时定位,以给玩家更强烈的沉浸感。

头盔

在记者体验头盔时进入一个枪战的虚拟场景demo,通过其配件摇杆进行射击画面跟踪感明显,眩晕感不至于很强烈,沉浸感也比较不错。整体体验虽然还有些许瑕疵,并没有传说中那么强烈的眩晕恶心。目前,使用这个头盔需要i5处理器以上的电脑做连接支持。

另外记者了解到,蚁视头盔还会增加自己的专属耳机。该设备目前官网、天猫都在接受预定,预计年底新升级的头盔会再次面世。

VR 相机

相机

当天处于某些客观原因没能体验上这款1600 万像素的VR 相机。值得一提的是,这个IP-X7 级的防水相机将与GoPro分道扬镳的大疆展开合作,缘由非常巧,这两家硬件厂商都属红杉资本投资。另外,除了运动员和旅游爱好者,蚁视VR相机的立体拍摄也会应用到电影产业,据记者了解,蚁视与华视已签约合作。

机饕

起初,记者没有打算多留意这款夹带式的塑料盒子。不过也正是顺带体验这个设备的时候,才发现了覃政的用心所在。蚁视这次将AR技术用到了机饕的人机交互体验上,而机饕盒子地部的图腾也作为虚拟现实场景的承载面。

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记者戴上机饕后进入到一个AR赛车游戏(图左),这款游戏通过手机摄像头识别手部动作来完成。前提需要纸盒(图腾)放置在手机摄像头拍摄的范围内,与此同时纸盒(图腾)就可当作成方向盘,转动纸盒时即可控制赛车方向,用手指触摸图片凸起部位(蓝点区域)可控制赛车速度。这张图腾可复制打印,随手放到任何可移动操作的物体上即可。另外记者试的另一款AR足球游戏(图右)也是同理,且这些游戏都属于蚁视自己开发的内容。

虚拟现实网游

在E3 上,蚁视还发布了一款FPS虚拟现实网游“虚拟实战”,游戏背景定位于近未来时代,支持多人协作全物理模拟载具系统,同时该游戏支持所有高、中、低配置玩家参与。

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网游变现有玩家付费和广告等模式,蚁视则采用后者作为变现策略,这也可看作其又一个布局点。

综上所述,从硬件升级、内容开发到第三方产业合作,蚁视的虚拟现实步子已经迈得很开,这种打法也颇有投资人的一些战略元素。而从其中对亲民产品机饕融入的AR游戏来看,蚁视包揽用户的决心可见一斑。

据相关媒体报道,在中国的虚拟现实厂商已经有大大小小90家左右,着实让人吃惊。而无论如何在虚拟现实这个生态下,光学技术、交互输入以及杀手级的应用体验还是需要不断突破完善的,再者如何突出重围抢占渠道和用户以打造自己的闭环,或许正是每一家虚拟现实厂商着手思考的。