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记得小学上微机课,老师简单的讲几句之后,我就开始玩起了Windows系统自带的纸牌和扫雷游戏。这两个游戏也成为那时候很多人渴望上微机课的一个重要理由。

这款从 Windows 3.0 走来的元老级的游戏一直是世界上最为大众喜爱的休闲游戏之一。据扫雷开发项目组的负责人 Bruce Ryan 说,比尔·盖茨在他的个人电脑曾经卸载了这个程序,因为这实在占用了他太多时间以至于影响了工作。当然,和常人不一样,比尔·盖茨并没有把扫雷再偷偷装回来,而是在下班以后偷偷溜回办公室用办公室的公用电脑玩。(此处应该有一个扶额的表情)

不过话说回来,你可能不知道,微软当年在Windows系统中推出纸牌、扫雷等并不是为了游戏而游戏,它们的推出肩负着一个重大使命——帮助用户熟悉鼠标的操作

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1984年,苹果让鼠标成为了电脑的主流配件,不过由于苹果电脑并未在市场得到普及,所以仍旧有许多计算机用户并不熟悉GUI。

1990年,微软推出Windows 3.0系统,这一系统可以说对用户界面环境进行了一次“大换血”,用鼠标成为了操作新系统的必要配件。为了帮助用户学习如何使用鼠标进行操作,微软于是将纸牌、扫雷等游戏带到了Windows 3.0中。

1994年,微软时任产品经理Libby Duzan在接受《华盛顿邮报》时说: “将纸牌游戏放进Windows里是为了安抚被(新)系统吓到的用户”。

随着时间推移,用户渐渐熟悉了新的界面,对鼠标的使用也变得不可或缺,纸牌和扫雷已经完成了它们的使命,但由于受到众多用户的喜爱,它们仍然出现在历代的Windows系统中。直到Windows 8系统,它才失去了系统自带游戏的地位——用户只能从微软商店里下载到,并且添加了新的「冒险模式」。

用户需要操纵一个小人在满是土墙的地道中探索。挖掉那些没有陷阱的土块,收集其中的金币或者额外的生命值,最终达到下一关的入口。同时,玩家依旧可以玩到经典的扫雷,并且能更方便地定义地图大小和扫雷数量。

不仅玩法和画面上有了新的变化,《扫雷》的平台也在丰富。随着 Win 7 开始,《扫雷》有了手机版本。而在 Win 8 上,《扫雷》从系统自带改为从应用商店下载,并且开始有广告入驻这款小软件。通过微软游戏服务 Xbox Live,玩家还可以获取积分、排名和进行每日挑战。

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到win10时代, 微软宣布对《扫雷》这款游戏进行了一次更新与回归。更新的内容包括对 Windows 桌面版和触屏设备的游戏优化,修复了一系列 bug,并增加了重制统计积分功能等。

看来微软从来没有忘记这款元老级别的小游戏,也不想让这款游戏就这么埋没下去:他们需要这款游戏提醒你当初你是个多么忠诚的 Windows 平台永用户,提醒微软的娱乐系统曾给你带来多么多欢乐,以及需要扫雷来让他们的游戏系统为更一般的大众所知。

从这个意义上来说,扫雷已然不是一款消磨时间的cookie型游戏那么回事了。

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