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由于现象级AR游戏pokemon go的火爆,不仅使得越来越多的消费者开始了解AR,也使得越来越多的创业团队开始进军AR领域,行业内人士普遍认为,AR的爆发已经近在眼前。而AR要爆发,底层SDK技术的完善并国产化则至关重要。

据了解,底层SDK的研发对AR应用的制作至关重要,SDK就像砖瓦,开发者可以利用这些“砖瓦”快速便捷地构建起自己的AR“城堡”,而不用费心费力费时地考虑如何将“砖瓦”重新做一遍。

与很多行业底层一样,目前,在AR SDK的研究上,国外仍旧处于领先位置,其中最具代表性的便是Metiao和Vuforia。由于Metiao被苹果收购之后由开源转为闭源,目前市面上能够使用的AR 开源SDK中比较有名气的便只剩下Vuforia了。据了解,截止2015年10月 Vuforia便拥有超过175000的注册开发人员(其中也包括众多中国开发者),提供超过20000个应用程序,高通向PTC出售Vuforia时,当时对价高达6500万美金。行业内人士也普遍认为Vuforia的稳定性是最好的。

Vuforia

然而,底层技术掌握在国外手里却并不是一件好事,其最终结果只有一个,那就是发展受制于人,中国在这方面其实一直以来都是吃亏的,中国传统代工企业的大部分利润其实都被国外核心技术方给拿走了,留给中国企业的利润非常微薄。AR技术也是一样,据了解,Vuforia目前每次扫描就得花费大概3分钱,而且凡是玩具和产品都得按分成的形式来进行收费。开发中国自主AR SDK已经成了中国AR企业最终能否摆脱“代工”命运最重要的环节。

EasyAR 2.0, AR开发者的第二种选择

为了打破国外企业的垄断,上海视辰开发了一款自主的AR引擎——EasyAR。《六一实验室》曾报道了其6大特征:

  • 兼容性高:EasyAR做过200多款机型的测试,之前市场上Metaio引擎的兼容率不到70%,这就意味着30%的Android机器上出现了闪退的现象。但是EasyAR的兼容率是95%以上,如果进一步排除若干intel cpu的机器,兼容率还会更高。
  • 全平台支持:市场调查表明,85%的用户希望得到PC/Mobile的跨平台支持。EasyAR可以流畅的运行在iOS、Android、Windows和Mac OS四个操作系统之上。
  • 良好的检测跟踪能力:在基本的检测、跟踪性能方面,EasyAR有着良好的水准。
  • 易用的图集管理:图集管理的易用性对开发者非常重要,EasyAR允许运行时创建、加载图集。意味着无需登录到第三方网站来创建管理图集。同时允许增量、异步加载图集,对App运行流畅度有很大帮助。EasyAR采取了一个独有的mini-server的架构设计,对图集数量不做限制,完全取决于设备内存。
  • 注重Unity3D兼容性:市场调查表明,约80%的开发者使用Unity3d制作应用,EasyAR兼容unity3d。
  • 支持高清视频播放:视频类的AR可以算作AR SDK的标配,它支持H.264编码的高清视频播放。

而最近,视辰又发布了EasyAR 2.0,在原有功能上又加入了3大功能。

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多图识别,在AR应用中,有时候需要对多张图片进行识别,并让生成的虚拟形象进行互动。而EasyAR 2.0便能做到这一点,官方说EasyAR逻辑上不限制最大可跟踪的target数目。最大的可跟踪target的个数取决于硬件性能和target在场景中的大小。在PC上可以流畅的同时跟踪10个以上的target。在主流智能机上,可以流畅的同时跟踪4~6个target。

三维物体跟踪,不同于前代产品只能识别二维卡片,EasyAR 2.0实现了三维物体的识别与跟踪功能,这使得其应用场景将大大拓展。

SLAM,据不完全了解,目前除了微软的Hololens能够走近并围绕虚拟物体走动外,还没有任何一款AR眼镜可以实现该功能,而这里的技术核心便是SLAM技术。EasyAR 2.0开发出的SLAM技术无疑对整个AR行业的发展都至关重要。

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另外,2.0版本还实现了云端识别功能,基于云端的图像识别和检索服务,可以为用户提供了亿级云端图库与云识别本地化等一系列丰富功能,可以使APP保证体积简化的同时,又拥有快速精准的识别效率。

值得一提的是,Easy AR2.0还可以通过内嵌的方式使普通APP在两小时内集成AR功能,从而使个性化AR入口能被低成本地集成到各种APP中。使得更多的APP可以通过高效简单的方式集成AR功能,大大降低了AR的技术门槛,进一步打通了业内外的技术隔阂。视辰希望在2017年到来的时候,让所有企业都具备AR能力。

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另据了解,除了视辰以外,亮风台太虚等企业也都推出了自己的AR SDK,打破国外SDK的垄断,实现弯道超车,中国或许还真有机会。