猎豹移动公布第二季度财报,移动娱乐业务同比大增 270.5%

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8 月 22 日,猎豹移动公布了截至 2017 年 6 月 30 日的第二季度财报,财报显示,猎豹移动第二季度总收入同比增长 14.8% 至 12.016 亿元,主要得益于移动端收入增长,以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长 270.5%,达到 3.710 亿元,已成为增长新引擎。

  • 收入组成方面,工具产品及相关服务的收入主要包括公司移动工具应用程序,网络浏览器和 PC 安全软件产生的收入,2017 年第二季度环比持平至 8.203 亿元。
  • 移动娱乐业务包括 Live.me 、News Republic 和手游,同比增长 270.5%至 3.71 亿元。主要得益于 Live.me 直播收入的迅速增长,并且公司今年早些时候持续推出新手游,丰富了手游产品组合。
  • 此外,本季度,Non-GAAP 营业利润同比增长 254.3%至 9040 万元,Non-GAAP 归属猎豹移动股东净利润为 9440 万元。本季度,公司从经营活动中产生净现金流 1.947 亿元,自由现金流量是 1.851 亿元。
  • 猎豹移动预计 ,2017 年三季度总收入在 11.50 亿元至 12.10 亿元之间,同比增长 2%-7%。此指引仅代表公司目前及初步的预期,未来可能会发生变化。

2017 年 6 月,猎豹移动全球移动月度活跃用户规模为 5.813 亿。其中,77.3% 来自以欧美为主的海外市场。

作为猎豹的核心业务,工具业务在第二季度表现出色。 财报显示,2017 年第二季度工具业务营业利润同比增长 50.6% 至 2.128  亿元,工具业务经营利润率已经达到 26 %,同比增长 11%。

工具业务继续发挥着基石作用,以 Live.me 和手游为代表的移动娱乐业务也同样取得了佳绩。

目前,猎豹全球手游 MAU 已超过 1 亿,构建了「矩阵」+「爆款」的游戏产品布局。 而在商业化上,产品采用深度运营道具和皮肤的内购模式,带来付费用户的快速增长。 产品组合的丰富,以及商业模式的多元化驱动手游收入和利润的高增长。

第二季度内容收入主要由 Live.me 贡献。二季度以来,Live.me 一直排在 Google Play 美国社交产品畅销榜第一名,在 iOS 商店美国社交产品畅销榜前四名。2017 年 5 月 2 日,Live.me 完成独立融资 6000 万美金。

猎豹移动 CEO 傅盛表示:“本季度,手游业务的收入和利润增长显著,主要得益于游戏产品组合的丰富,以及商业模式的多元化。此外,通过不断提升产品功能和丰富直播内容,Live.me 的用户活跃度和粘性在本季度均保持增长。因此,我们坚信猎豹有能力构建起一个可长期持续增长的商业模式。”


初创公司报道

2017 年的互联网科技领域,有很多关键标签,比如人工智能和共享经济。尤其是后者,太多的创业者绞尽脑汁向“共享”靠拢,在 共享单车 出现以后冒出了 共享充电宝 、共享雨伞、共享衣橱等等。