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市场调研机构Jon Peddie Research研究显示,2016年全球PC游戏硬件市场销售额首次突破了300亿美元,预计到2019年将保持年复合增长6%得水平上升。JPR得这个统计报告包括了DIY装机,硬件升级,键鼠外设和音频设备等等。

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其中,亚太地区在PC游戏硬件市场的规模和增长量上出于领先地位,原有是亚太地区人口众多,PC游戏文化相对于主机文化更加普及,预计到2019年的年复合增长率在7%左右,而2016年市场总值则达到了113亿美元。不过,北美和西欧在高端硬件上仍领先于亚太地区,他们的高端市场增长率分别是5.78%和6.63%,比亚太地区的9.61%低,但是西方国家花数千美元来打造PC Gaming主机的人是很多的。

JPR的高级游戏产业分析师Ted Pollak表示,有多个因素促进了全球消费者持续拥抱PC游戏平台,包括PC硬件能够提供更好的游戏性能,键鼠操作带来的优势。新兴的电竞产业也在促进这种增长。此外,PC硬件设计者给消费者带来了更多样化的硬件选择,轻薄,灯光效果,SSD等等是吸引消费者的重要因素。

JPR把PC游戏硬件行业的消费者分为了入门,终端和高端三个等级。即使是预算有限的消费者也只需花费120美元就能买到GTX1050这样性能不错的显卡,还有AMD即将推出的Ryzen处理器也会覆盖这三个等级的游戏消费者,更何况限制Intel的集成显卡性能也逐步能够满足部分游戏需求。

相对于整个PC市场的持续下滑,PC游戏硬件未来将是提振这一市场的重要一点。