上个月,在普拉达(Prada)以著名游戏开发者小岛秀夫和电影导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩为主题的一场艺术装置宣传短片中,出现了一个由生成式 AI 制作的小岛秀夫。这种粗制滥造的 AI 垃圾让许多粉丝感到不快。小岛最近分享了他对这项备受争议技术的更广泛看法。
“艺术即生命,” 他在接受《华盛顿邮报》关于该艺术展的专访时说道。“ 但是在 50 年、100 年后会怎样,我不确定。也许 AI 能够创造艺术,但在我有生之年,我认为我不会看到那一天。我对它不感兴趣。” 他补充说:“我们会找到一条使用技术的正轨,而这真的取决于年轻人将如何去使用它。”
他在关于一场名为“Satellites II”的大型活动的专访背景下说出这番话。该活动是此前在日本东京举办类似活动的延续,它旨在引发人们对模拟(analog)技术、音乐,以及小岛与雷弗恩之间超越语言障碍和时区的友谊的沉思。
尽管小岛在社交媒体上极为活跃,其创意事业版图也在不断扩大,但他与当下这项最热门技术之间的关系却一直难以捉摸。当一些开发者拥抱它、另一些人抵制它时,目前仍不清楚生成式 AI 究竟在这位《合金装备》(Metal Gear Solid)系列创作者的世界观中占据着怎样的位置。
“小岛秀夫曾来 Valve 讨论他的新游戏《死亡搁浅》,他提到了他非常看重未来在 AI 领域的工作……” 加布·纽维尔(Gabe Newell)在最近被曝光的一封 2018 年写给埃隆·马斯克的电子邮件中写道。“他在谈论他有多么想去太空,然后我提议把他介绍给你。”
去年秋天,在接受《连线》杂志日本版(Wired Japan)采访时,小岛描述了“一个[他]保持领先一步、与 AI 共同创作的未来”,似乎将这项技术称为“朋友”。他暗示生成式 AI 不会被用来取代创造力,而是可以被利用来“提高效率”。
他向《华盛顿邮报》重申了这一观点,报道称:“小岛表示,AI 最适合充当处理创意杂活的‘清洁工’,而人类必须留在真正创造艺术的房间里。” 至于这对他下一部潜行式动作冒险游戏《Physint》到底意味着什么,我们将拭目以待。





