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AMD 为 macOS 版 Blender 和 Maya 发布 Radeon ProRender 插件

允许兼容的 Mac 电脑利用 ProRender 的基物(physics-based)渲染。


3D 角色形象技术商相芯科技完成 1.2 亿元 A 轮融资

此次融资将主要用于产品技术研发、人员招募、市场和品牌建设,提升相芯科技的核心产品竞争力和品牌影响力。


Google 推出 AR 地图导航,无 GPS 预测定位和方向

这基本上允许你利用通过 ARCore 嵌入至谷歌 Camera 应用的一系列 AR 功能来浏览导航线索。


传言中的苹果 MR 头显可能是采用 Micro LED 显示技术

微型 LED 同时存在数个优点:更亮,提供完美的黑色,并且能够散发出不存在视角问题的优秀色彩。


三星:市场证明 VR 无法得到消费者青睐,未来将押注 MR

“VR 曾被认为下一项热门技术。然而,尽管进行了大量的投资,这项技术却无法得到消费者的青睐。”


雨果·巴拉谈 Oculus Go 定价:我们不想赚钱呀

“我们不是为了赚钱。我们不是一家传统的硬件公司。当然,Facebook 一直都在投资消费者硬件,但我们不是为了赚钱。”


微软宣布第四代 Kinect,并展示 HoloLens 2 新特性

微软在今天的 Build 2018 大会上正式宣布了 Project Kinect for Azure 项目,其结合了新版本的微软飞行时间深度传感器和新的 AI 算法。


Oculus Go 推出商业版套装,售价 299 美元

Oculus 已经把这款头显增加至 Oculus for Business 项目。


Oculus:99% 的 Gear VR 用户看视频,83% 使用时间流向媒体娱乐

与其他只使用一会儿即关闭的移动应用相比,在三星 Gear VR 上市后人们在这款设备上的停留时间较长。