最近关于社交图谱和兴趣图谱的讨论很多,可以看到的一点是,社交网络从强关系链的熟人社交到弱关系链的陌生人社交已经成为趋势。

翻客下载)也是一个手机端的陌生人交友应用,但在其中加入了诸多游戏元素。在增加陌生人交友的趣味性、降低交友门槛的同时,似乎也解决了陌生人交友无盈利模式的难题。

翻客的主界面由16个彩色的方格组成,用户可以通过“翻格子”来获得陌生人信息,之后进入Ta的主页,进行私信、关注、送礼等互动。此外,在翻客中,用户还可以通过漂流瓶、地图查找周边陌生人、公共聊天室以及排行榜等多种途径结识陌生人。综合了之前各种陌生人交友产品中,陌生人关系链搭建的方式。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

在翻格子中,用户也会翻出一些小游戏,比如“某某在这里埋了一个香蕉皮,你走在路上被滑到,口袋中的番币也被Ta捡跑了”,并有一个“坏人”的箭头指向该用户头像;又或者是剪刀石头布的游戏,你可以事先出拳并埋好,等待其他用户来挑战,并根据挑战结果获得或者扣除一定数量的番币。这种互动小游戏,迅速增加了陌生人之间的好感。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

不过,上述的小游戏也只是陌生人关系链搭建的一种方式。应用中游戏元素的核心应该还是虚拟货币“番币”的设置。

有了番币,可以获得玩一些游戏的权限,购买道具,给其他用户送礼,让自己的漂流瓶被更多玩家看到,男性用户给女性用户发私信时,也需要用番币购买玫瑰邮票(邮票是世纪佳缘的典型盈利模式)等等。

目前翻客暂未开通番币购买功能,用户在应用中越活跃,就能免费得到越多的番币,比如翻格子、玩游戏、和其他玩家互动、点击广告(广告目前也在应用中暂未看到)等等。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

从中我们已经不难看到一些清晰的盈利模式,比如2B的广告,做商家营销平台,用户则通过点击广告行为获得虚拟货币奖励;以及各种各样2C的增值服务。这些都是在游戏中已经验证的成熟的盈利模式。

不管是在互联网和移动互联网,游戏都是目前的“现金牛”,将游戏与新的陌生人交友应用嫁接在一起,似乎是一个不错的解决方案。

此前翻客团队曾对外披露,已经获得成都梦工厂200万元的投资。