(资料来源:友盟沙龙-经由推广,打造移动游戏的暖春)

 

抢占首发先机很关键

 

云创主要是做ios,游戏还只是刚开始在尝试,但在做乐器和教育的方面,已经做了大概两年多时间。

 

首先,首发档期对一个产品很关键。我们现在一个古筝应用,就是在iPad刚上市的时候发的。赶上这个首发,是一个很关键的点,你的产品的位置已经摆在那里了。现在Windows Phone刚开始,我觉得一些成形的产品可以尽早上市。

 

学会适时调价

 

ios推广,价格方面,比如做一些活动,或者降价、促销,第三方网站都会抓取这个东西,其实都是很有作用的。赶到周末或者赶到一个什么档期,价格稍微有一些浮动,其实都会对你的销售有很大的促进作用。这个大家可以多尝试一下,这也是我们在推广过程中摸索出来的,尤其是做国外市场。

 

可能你这个调价的时间自己要把握好,有的可能早上、晚上,甚至你半夜凌晨的时候爬起来,来调整这个价格,都不好说,我们刘总经常会半夜起来调整一下价。

 

借助代理的力量

 

像我们这些小公司或者是个人,你自己去运营这个东西是很难的。英语区市场是一个,再一个日韩,我觉得可以试一下找代理运营。

 

我们最近因为一直做游戏,和韩国那边有合作。另外,在教育应用这块,也在和国内的一家做欧美市场的公司合作,他们在北京那边做幼教方面的。他那个上面家长用户是很多的,质量也很高,对我们在教育应用市场还是比较有帮助的。另外,他们要拓宽国内的市场,我们想把我们的产品做到国外去,这是一个很好的合作形式。