2012(秋季)CocoaChina开发者大会,将于9月1日在北京国家会议中心举办。

 

大会以"//And One For All "为主题,就移动游戏跨平台的产品研发、市场推广展开深入的探讨和交流。我们知道,在移动游戏市场,安卓平台已迅速崛起,多款游戏产品在安卓平台的月收入已经突破千万元大关。有消息称,安卓游戏的市场规模将在今年第三季度完成对苹果的逆袭。

 

 

在手机游戏的跨平台时代,如何针对用户体验开发当下最流行的产品,如何将一款产品在iOS和Android同步推广,是整个行业关注的焦点。

 

此次CocoaChina开发者大会设置了上午主会场,以及下午的“技术研讨”,“市场推广”,“产品运营”三个分会场。

 

来自智利的Cocos2D的核心开发者Rolando、Cocos2D-X的核心开发者王哲与Cocos2D-HTML5的核心开发者林顺,将围绕当下大热的Native、HTML5、hybrid逐一分析,阐述不同技术前沿的利弊得失和技术趋势。Cocos2D-X一次编码可跨平台编译运行,极大地降低了游戏开发者的研发和维护成本,是几乎国内一线手游公司御用的开发工具。

 

此外,触控科技将正式宣布一款免费供开发者使用的、完整的跨平台游戏开发解决方案,重新定义手机游戏的开发流程。据透露,这款开发构架,能有效减少程序员的工作量,降低开发门槛。同时可以优化开发流程,让团队中每个部门都能各尽其职,让整个开发过程分工明确。

 

大会期间,App Store分析和情报网站App Annie将会公布一份基于Cocos2D-X开发及移植游戏的最新数据,这也是国内首份基于开发引擎的行业报告。

 

来自韩国最大的手机游戏开发推广商Com2uS就市场推广和营收方式做主题演讲;凭借《鳄鱼小顽皮爱洗澡》速度崛起的迪斯尼游戏、社交游戏巨头Zynga也将参加主题演讲。台湾地区、日本和美国的多家厂商高管,同样会在会上分析移动互联网市场的发展与变化。

 

预计大会将有2000名开发者、移动互联网公司高管参与。

 

大会官网:http://devcon.cocoachina.com/2012-2/index.php