怪物闹钟是个很简单的闹钟工具应用,最大的特色是,应用中设计了不同的卡通形象和故事,用户需要完成简单的任务才能关闭闹钟。

 

比如当闹钟响了之后,要关掉烘烤机的开关,不然面包就会烤糊,或者要喂饥饿的小羊吃完草,才能关闭闹钟。又或者不关闭闹钟,小鸡的鸡蛋就会从高空摔碎在地上等等。在设置闹钟时,你可以选择不同角色,怪物闹钟希望通过这些趣味性的小任务来把“懒鬼”们叫起床。

 

怪物闹钟是由韩国的Malang Studio开发,2012年初在韩国上线,今年3月进入中国市场。目前在全球已经有超过200万用户。

 

 

下面是我们和开发团队的对话,帮助大家更好的了解这个项目。

 

1、动点科技:能否介绍下Malang Studio及其成员?

 

怪物闹钟:Malang 最初由包括金代表的5名大学生创立,他们来自不同的学校,但是都具有对于移动软件开发的热情,并且其之前均是三星软件Membership会员。

 

如今,这些元老成员已经换了一批批,很多新进的职员是毕业于美国设计学院的精英人才,带着对于创业的憧憬,加入到Malang。

 

现在Malang的成员很多元化,不但包括专业的编程团队,设计团队,还有外部的咨询机构,以及协助开拓其他国家(中国,泰国,巴西)市场的本土工作人员。

 

2、动点科技:开发怪物闹钟的初衷是什么?

 

怪物闹钟:其实最初Malang是想要开发幼儿教育软件,但是由于著作权等原因,无法进一步发展;而后Malang试图转战关于糖尿病营养的app开发,但是由于所需信息过于庞大,也最后无疾而终。

 

而在最初怪物闹钟也并不是一个有趣的闹钟软件,在受到一些养成类软件的启迪之后,针对闹钟人物的故事设计都进行了进一步改良,而自此怪物闹钟才开始不断受到更多瞩目。如果说是初衷的话,应该就是趣味和实用。

 

3、动点科技:在你们看来,获得初步成功的原因是什么?

 

怪物闹钟:一是独特的人物造型,卡通设计,比较符合东方人的审美观点,可爱,萌宠的形象,容易被更多人接受。

 

二是闹钟市场在当时并不是一个主流市场,率先进入这个领域,形成了一定的先发优势。

 

三是获得了DSC投资公司的投资,保持了活力的资金链和稳定的增长。

 

4、动点科技:作为一个工具类型的应用,你们对它未来的规划是什么?

 

怪物闹钟:首先一定是用户体验与推广,将怪物闹钟的人物造型被更多人所接受,打响在各个地方的知名度,然后可能会发展线下公仔制作等等。

 

作为Malang的CEO,金代表心中有一个很大的梦想,希望有一天可以打造韩国的迪士尼乐园,把怪物闹钟的人物搬到大家的生活中。

 

5、动点科技:能否讲讲投资情况?

 

怪物闹钟:我们获得了韩国投资公司DSC的投资,是在政府举办的中小企业会上。

 

DSC投资公司对于怪物闹钟的创意包括设计都甚感满意,而在之后又进行了多次会议交谈,觉得Malang的这款软件仍旧有很大的发展空间,进而决定投资。

 

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