以唱吧为代表的KTV类应用,在去年使劲火了一把。就要K歌则是5月10号刚刚公测的一款KTV产品,目前暂且只有PC端。

 

作为后来者,它不同的地方在于,一是加入大量的游戏元素,甚至可以说是一款网页游戏;二是它交由腾讯运营,在对外推广中,被称腾讯旗下首款K歌社交游戏。

 

先来看产品,在功能上,就要K歌包括KTV大厅、练歌空间、商城、社区等。

 

在KTV大厅中,玩家可以创建自己的房间,并邀请朋友一起K歌,还可以购买道具对房间舞台进行布置。此外,官方也会运营一些活动房间,主要用于大型赛事、演唱会等,歌手们可参与其中。

 

在练歌空间中,玩家可以自己来练习唱歌,并把歌曲保存下来、分享。

 

商城中则提供道具、服饰、礼物等,你可以购买服饰来装扮自己,也可以送给喜欢的歌手,在听演唱的过程中,也可以向歌手送礼物。

 

应用中也有明星和粉丝经济,根据上述这些互动,会对草根明星和粉丝们进行排名,比如人气榜、财富榜等等,并根据级别赋予不同的特权。

 

就要K歌,是由杭州凯歌科技所开发,他们从2009年起就开始做KTV相关产品。在获得腾讯的小A轮投资后,开始把KTV和腾讯所擅长的游戏结合起来,推出就要K歌新产品。

 

这种结合,一来解决了唱歌类产品的盈利模式问题;二来交给腾讯运营,可以直接对接腾讯海量且优质的用户和推广资源。

 

据了解,从5月10公测短短半个月的时间,就要K歌就获得了400万用户。接下来,他们还计划推出移动端的产品。

 

对创业企业来说,企鹅帝一出手,这个市场还有得玩不?

 

 

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