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连我(Line)的活跃用户数可能始终是一个谜,但是最新一个版本的App Annie应用指数表示,在游戏之外,2013年全世界应用发布商当中,赚钱最多的应用就是它了。

连我在全世界下载次数最多的应用排行第9,是非游戏类应用下载次数最多榜单的第6位。

报告显示,日本超越美国成为这款应用营收最多的国家,Google Play当中的游戏做了很大的驱动。这意味着,连我的本国市场帮助它到达了营收最高的应用名单之上。

在日本国内,连我的游戏在赚钱最多的游戏排行榜前十名当中有七位进入,仅仅被同样在日本本地出品的游戏智龙迷城抢走了第一名。连我和Line Camera,又是日本国内非游戏类应用下载次数最多的两款。

这款流行的日本即时信息软件和社交平台,也当然会比其他任何在那里的聊天软件赚钱赚得更多。

在这个App Annie数据统计当中的一个缺口就是微信,它开始从去年起从贴纸游戏和应用内支付开始取得利润。App Annie从Google Play和苹果的App Store当中统计数据,意味着对于中国安卓应用的估计可能严重缩水。在中国很少有人能够访问谷歌官方市场,因为大多数的中国大陆的手机不能独立安装这个市场的软件。很多连我的强力营收都是来自台湾和日本,微信的主要营收都来自中国大陆。所以两款软件全球方面,在技术上都可能是赚钱最多的。他们在碎片化的国际空间内,都保持本区域内的霸主地位。

其他一些统计数据

这里是我们能从这个App Annie指数当中找到的其他一些有趣的观察数据。

  • 日本的游戏开发商GungHo以及它的游戏智龙迷城是全世界相对赚钱最多的开发商和应用程序。
  • 韩国挤掉了英国,成为全球应用营收数量最多的第三位的国家。
  • 在这个榜单当中,中国的支付宝是全球下载数量第二高的软件,即使在中国的排名可能打了折扣。
  • 除游戏之外,有三家中国开发商进入全球被下载次数最多的应用开发商的前十名:3G门户排第三,腾讯排第八,百度排第十。

在北京和美国都有总部的分析机构App Annie使用全球超过35万款应用的下载营收和排名数据发布了这一报告。(译:纸团)