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腾讯最近发布了移动游戏平台的合作模型和营收分成政策,可以适用于在不同的网站和服务当中托管的移动游戏。

腾讯根据内容提供商(CP)与其合作的水平不同,将其分为三个等级,分别是“开放接入(可以访问平台但独立运营服务)、联合运营与独家代理”。

根据腾讯游戏的副总经理朴彦丽所说,第一等级的内容提供商将会分到营收的70%,这与阿里巴巴和豌豆荚的移动游戏平台上分发的游戏分成额度类似。

在腾讯平台上联运游戏运营商的收入分成将会是6:4。腾讯将会对这些内容提供商,提供更多的营销和运营方面的支持。至于独家授权游戏就将获得游戏的核心资源,包括腾讯旗下所有社交平台的数据,也会包括他们的高价值用户。

朴表示,现在与腾讯移动游戏服务合作的游戏平台超过50家,其每日的活跃用户超过1000万人,其中有20家是PC平台的,30家来自移动平台。有8个PC游戏平台注册用户数超过一亿,另外有9个移动游戏平台注册数超过一亿。

经过4-10个星期的期限之后,游戏可以完成所有业务流程,并发布在平台上。朴说,腾讯每月都会新增200款游戏,评估这些游戏的关键标准是核心的游戏玩法,技术架构,基本的体验和商业价值。

根据腾讯移动游戏平台发布的数据,一般游戏玩家占比是45%,高级游戏玩家的百分比是34%。在中国,即时战略游戏,策略游戏和卡牌游戏加起来占据了移动游戏营收的很大一部分;棋类游戏和射击类游戏的用户数比较多,带来的营收却没那么多。(译:纸团)