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BaaS(Backend as a Service),中文称作后端即服务。它属于B2D(对开发者商业服务)的一部分,为移动应用开发者提供整合云后端的边界服务。说的通俗一点,实质就是“移动云服务”。

动点科技采访了一家从事BaaS业务的创业公司Bmob的创始人何少岳。它究竟在提供哪些服务,又怎样实现加快移动互联网行业发展的目标?

现在,一款App的开发除了需要应用开发者租借服务器,搭建后台,完成数据及文件的存储之外,还需要进一步做集成账户管理、推送、LBS等服务的工作。在这些大量繁杂的后台工作准备就绪之后,开发者才能真正布局自家应用特有的东西。Bmob就是要帮助移动开发者免去后端开发的痛苦。

“一个安卓系统的‘小白点’工具应用Easy Touch,只有一个开发者,使用我们的服务,每月进账可达到6位数。”何少岳对动点科技介绍到。使用Bmob的BaaS服务,可以大大降低移动开发者建立App的复杂度。从而使开发者将经历专心放在应用本身的策划和设计。

国外的巨头也已经进入这个领域,比如亚马逊的AWS产品,微软的Azure云,Google的App Engine和Rackspace。“目前,国内专注于BaaS服务的提供商较少,不足三家,相比于AVOS等竞品,Bmob进入较早,积累了大量的运维经验,在数据稳定性和安全性方面表现较好。”何少岳对动点科技说。

目前,Bmob已具备注册开发者数量8000+,上线应用2万多。当用户数陡增,也不会影响该应用的使用。Bmob在存储和后端逻辑等方面3年多的耕耘,使其经受住了市场的考验。

现在国内的大环境是,很多开发者并不了解BaaS,并担心其安全问题。典型问题比如:整个数据库放在后台安全吗?我自己租一个服务器,把你的那套服务搬过来不就成了吗?所以针对现状,团队也在研究对策,即向私有云的转型。

虽然有众多开发者已经在使用Bmob提供的服务,但其自身并未从开发者身上盈利。“国内开发者对BaaS的概念了解甚少,目前我们通过免费的形式进行普及。之后,寻求与产业链上下游企业的合作,如梆梆安全,有米广告,testin,一些应用商店等。他们与我们具备重叠的用户群。瞄准目标用户,从普及BaaS的概念开始做起,BaaS和Bmob的名字也越来越被更多的人所熟知。”何少岳对动点科技说。

未来的Bmob将重点向硬件和游戏领域进行垂直发展。将会针对游戏进一步优化,推出针对游戏的数据同步服务及相关的后端功能模块,包括排名系统,公会系统等。一款优秀的手游开发,除了产品本身的硬功夫外,如何更好的推广,也很重要。为此,Bmob会采取与合作者共同推广游戏的方式,在获得流量后从中分成。硬件领域则是解决可穿戴设备与App之间动态数据交互问题。

手游的快速迭代,或许会令开发者在搭建后台工作结束之后,经历或金钱已然耗尽。带着自己的创意使用BaaS服务,确实是一个比较好的主意。而当众多App的后端服务均集成在BaaS时,掌握了大数据的Bmob会否实现一个质的飞越呢?

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