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在举办Echelon会议之前,e27 找到了一些相关的问答,来让你更进一步地了解移动游戏开发者gumi的老板Hironao Kunimitsu。

如果你曾经在手机上玩过一个日本产的角色扮演游戏《Brave Frontier》,或者至少看见有人在地铁上经常的点击屏幕,那你应该听说过gumi的名字。它现在正是移动游戏应用领域升起的新星。

但是我们对于它传奇的领袖和CEO Hironao Kunimitsu又知道多少呢?我们之前曾经访问过Brave Frontier的开发团队,以及新加坡分站的办公室。但是我们对于CEO又知道多少?他鲜为人知的故事,会在今年的Echelon会议上披露。

在此之前,我们为你整理了一些你一定要知道的,关于这位老板的一些轶事。

1) 他是一位世界飞人

换句话说他是非常喜欢旅游的人。他从高中毕业之后花了几年时间,在全世界范围内旅游超过三十个国家。他甚至在海外学习,他曾经在中国的复旦大学和美国的圣莫尼卡大学留学。

从那开始,他发展了自己对于旅游的热爱,有两年时间作为背包客生活。“我喜欢访问新的地点,我想在每个国家总有好的一面。”他最喜欢的地方是海滩。

2) 他曾经是一个电影导演

在2004年,他为一家公司Atmovie 工作,他在那里制作电视剧和电影,同时和富士电视台这样的客户合作,他在同年成为公司的负责人。

3) 他知道做成一个成功的社交游戏的三大要素

在之前的一次分享当中的节选:“第一点,创建角色或者创建一个世界观,可以和用户产生共鸣。第二点,要有独特的卖点,其他游戏并不提供。最后一点是保持有质有量的更新,要让用户不觉得烦闷。要创建一些每天都能够吸引用户的事件。”

4) 他的公司曾经做过蠢事

2011年他关注html5编码的游戏,而不是原生的移动游戏,他相信跟pc和iOS及安卓兼容的设备将会是未来。当然他想错了,但是公司至少快速地尝试过,而且随后马上转到支持原生移动游戏。

后来他曾经说过,公司如果没有html5方面犯过的错误,就不会像凤凰涅槃一样重生。他也不会清楚自己现在在什么地方。通过这一点,他发现了公司运作时的两个信条,第一点是,做第一个吃螃蟹,第一个跌倒和第一个爬起的人。——他的第二点呢?我们稍后再谈。

5) 他知道移动游戏将会前往的下一个大的方向

“我想移动化的实时战略游戏,和(为智能手机)重新发明这些游戏,将会是移动游戏的第二个趋势。”Kunimitsu说。他引用了Supercell的《部落战争》作为例子,“我假定所有的游戏分类都会在移动模板下很快的重新发明。日本的即时战略游戏概念,可以转移到移动设备上,就像我们所做的Brave Frontier一样。那为什么要阻止其他的开发者对于其他的游戏分类做同样的转化?”

6) 他是Brave Frontier负责人最好的朋友

他了解日本即时战略游戏的创业者Hisatoshi Hayakashi已经有一段时间了。他相信他朋友的游戏,因为“这是一个创新的游戏,我之前从来没有玩过,这把我拉向了制作即时战略游戏的方向。”

7) 他不认为Brave Frontier会在美国做大

他说,尽管亚洲对于日本角色扮演游戏的兴趣持续增长,他觉得西方的游戏玩家具有不同的口味,要想对这个产生兴趣还是挺困难的。“亚洲市场比较容易估计,因为他们对于游戏的口味跟我们比较相像。美国人的口味就不太类似,他们在关于图片和游戏指令的方面感兴趣。”这就涉及他的第二点工作信条:“全球化思考,本地化行动”。

8) 公司已经完全准备好上市

一段时间以前,公司宣布他们有一个上市的计划,并且会将Brave Frontier游戏发展到一个多媒体的连锁经营。Kunimitsu 不仅相信这个品牌是很强力的,同样也已经准备把公司带到新的高度上,获得新的融资。他已经从Supercell 以及暴雪娱乐这样的公司当中获得启发,并且表示,可以保持耐性,以待最后一击。

9) 他对于某些特定的问题有更加哲学化的回答

我们已经找到了探究一个人的最好的方式,就是问他们一个古老的问题:当你在荒无人烟的沙漠当中的时候,只有三件东西可以带,你会带什么?他的答案是有趣的——“友情,努力和胜利”。这并不是一个翻译错误。毕竟,他知道我们问他的是“东西”,又没说是实物。

10) 他喜欢咖喱乌冬面

他特别喜欢这种著名的日本小吃,最好是就着饺子一起。

在6月10号到11号,我们会遇上他出席Echelon ,同时也给新加坡带来了他自己所承诺的,史上最好吃的咖喱乌冬面。(译:dio)

10 things you need to know about gumi’s CEO