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新版Android 系统将会提供高端的,就像电脑一样的图形渲染到手机上,与此同时,Google Play商店也加入了越来越多的玩家互动。

在本届Google I/O 大会上,谷歌展示了最新的一些技术成果,包括跟在东南亚正在崛起的安卓有关的一切,比如可穿戴设备方面的操作系统Android Wear,新的安卓Android L 和给电视使用的Android TV。

我们将会关注后两者,因为对于使用移动游戏打发时间的大多数移动用户来说,都是非常有关系的,而且有不少非常有前途的视频游戏和应用开发公司想要进入这些领域。同样,在Google Play应用商店当中也有更新,我们将会很快看到这样的更新。

Android L系统将会增强图形效力,并且优化安卓扩展包当中的引擎,使得开发者可以使用地理阴影,纹理压缩工具等等,让他们的游戏看起来就像是在现代的高端电脑上那样。其证据是谷歌展示了虚幻4游戏引擎,在安装Android L的手机上展示大量的光影效果和水波纹,以及反射效果。这是否能够在未来几年当中,把任天堂和索尼掌机当中的一些份额给抢走呢?

这一切并不是偶然,或者碰运气。谷歌这个搜索引擎巨人已经和英伟达,Imagination Technologies和IBM这样的公司有合作伙伴关系,创造了上文所述的扩展包。新的安卓系统将会在今年秋季开始提供下载。

对于Android TV系统——在东南亚安卓的总体用户数量正在上升,但电视系统还较遥远——有什么要说的呢?这是一个亚马逊Fire TV一样的系统,可以控制有线电视和卫星信号,搜索随机视频收看,也可以玩游戏。

通过该系统,用户可以把安卓平台内的手机,智能手表,平板电脑和游戏控制器同电视机连接起来。这可以看作是和任天堂正面竞争,任天堂和Wii U控制器一起实现了类似的游戏方式。谷歌将会和其他公司协作发布新的流媒体设备和智能电视。参与这个计划的公司包括宏碁,LG 和Razer。就像Android L系统一样,这个设备将会在今年秋天发布。有一些内容只在美国可用,但是估计也会出亚洲的专门版本。

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对于那些喜欢通过谷歌官方应用商店Google Play下载的玩家,现在有了游戏档案功能,这类似Xbox的Xbox Live账号,用户可以赚取点数和成就,并且跟朋友名单上的其他用户相对比。用户们还可以保存他们游戏途中的进度——假设开发者会把这个功能整合到游戏当中的话。同样也有一个竞技场功能,开发者可以创建在指定的时间和地点推出的竞技比赛。谷歌所做这一切的所有目的,都是为了增加玩家的活跃度,这会转化成盈利能力。

看起来,有了以上所有的项目,在安卓平台上的游戏会变得更好,更有效率,以及更加吸引人。我自己觉得,现在也是时候让安卓平台上的一些高水平游戏,来提升这个平台的整体图形性能了。(译:dio)

What Google’s I/O means for mobile gaming’s future