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互联网公司尝试改善应试教育的决心不小,这从层出不穷的在线教育产品就可见端倪。望子成龙、盼女成凤的决心,却又让父母总是放心不下:我能为孩子做些什么呢?

这是一个很好的问题。孩纸王正是从此问题切入,努力为家长与孩子树立一个 “约定”。在青少儿家庭教育的垂直细分领域,孩纸王主打兴趣社交功能,让家长能够通过它实现个性化记录,帮助孩子更顺利的成长。

进入 APP 主界面后,家长即可对孩子的日常行为进行记录。系统提供 “惩罚”、“奖励” 两个选项。“惩罚” 一栏下,又有学习类、生活类、品德类等三个类别,多达 10 个细分小项。比如,发现孩子总是犯同样类型的错误,家长可以选择 “生活类-教过的事情又做错” 这一项,并可输入相关的文字备注,记录此次的行为。而孩子每一次犯错,系统会自动扣减 1~20 分不等的积分。“奖励” 功能与之类似,系统提供了诸如 “提升小队长”、“完成一门课外技能”、“考试高分(90 分以上)” 等多个小项,并有 1~30 分的积分奖励。

那么,这些积分能做些什么呢?答案是 “兑换礼物”。“我们后期计划与电商合作,家长和小孩直接可以在平台挑选礼物。” 孩纸王创始人颜永光告诉动点科技记者。

孩纸王

除了以上讲到的记录功能,孩纸王尚未有其他功能的加入。但颜永光向我讲述了其未来的研发方向。比如,在 1.5 版本中会加入 “勋章馆” 功能:达到条件就可以得到对应的荣誉勋章,提高孩子的荣誉感;“口袋银行” 则模拟现实银行的模式:孩子努力得到的金币可以以活期或定期的形式存放,并获得数额不等的金币利息,以此培养其理财意识和自主选择能力;此外,还有 PK 赛、压岁钱、好友生日等等。“口袋的想象空间无限大,都可以结合奖惩金币体系来吸引小孩持续玩下去。” 颜永光说。

既然要做到吸引,融入社交元素就是迫在眉睫的一件事。“首先家长要引导孩子一起来玩这个应用,讲解这个游戏的规则,小孩的表现都由家长监督和记录。” 具体实现的方式是,孩纸王会推出多个亲子互动的 PK 游戏,比如玩足球,篮球或飞镖,孩子赢了家长就会赢得金币奖励。后续版本中,也会完善账号的社交体系,关联家长的社交账号和联系人,来识别一起在玩的小朋友,“还可以添加小孩的同学和朋友进来,在主页会是所有好友的动态集合,可以看到朋友们每天的动态和兑换的礼物,来相互激励和学习。” 颜永光说。

定位于 5~16 岁青少儿的孩纸王,从目前的版本来看,离实现改善家庭教育的目标还有一段距离。但加入社交体系、亲子互动、实物兑换等功能后,“快乐的教育” 这种方式或许会真正打动家长与孩纸的 “芳心”。

孩纸王团队现有 4 人,产品于 8 月底上线。团队尚未获得融资。