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据《华尔街日报》网络版报道,微软正在与瑞典公司 Mojang AB 就收购事宜进行正式谈判,后者开发了畅销视频游戏《我的世界》(Minecraft)。知情人士称,这笔交易的价值超过 20 亿美元,最快将在本周签署。

 

此消息无疑让很多人大跌眼镜,为什么其他潜在收购方,如艺电、暴雪等传统游戏公司,或者 Google、YouTube、亚马逊等与 Minecraft 有关系的互联网巨头没有出手收购呢?

Mojang 方面,出售公司的决定同样让人感到意外,因为其 35 岁的创始人马库斯•彼得森 (Markus Persson) 一直拒绝外部投资,并因公开谴责包括微软在内的巨头而在游戏社区备受尊敬。另外,Mojang 与微软的关系并不融洽。彼得森 2012 年曾在 Twitter 上吐槽微软以及 Windows 8 操作系统,告诉微软 “停止试图毁掉 PC”。Minecraft 虽然能在 Windows 8 上运行,但要求用户从 Mojang 官网而非微软的 Windows Store 中下载。Minecraft 尚不支持 Windows Phone 平台,原因是 Mojang 认为 Windows Phone 装机量过少,不值得为它开发 Minecraft。

 

Mojang 公司规模并不大,仅有 28 名员工,但创造出的利润却是极高的。2013 年 Mojang 营收为 2.89 亿美元 (约合人民币 17.75 亿元),利润为 1.26 亿美元 (约合人民币 7.74 亿元)。Minecraft 在微软 Xbox 等游戏机以及 PC 上的价格约为 20 美元 (约合人民币 123 元),在手机上的价格为 7 美元 (约合人民币 43 元)。Mojang 6 月份表示,过去 5 年 Minecraft 销量接近 5000 万份拷贝。相比之下,社交游戏厂商 Zynga 有约 3000 名员工,去年营收为 8.73 亿美元 (约合人民币 53.26 亿元),亏损了 3700 万美元 (约合人民币 2.27 亿元)。

 

PC 版 Minecraft 的受欢迎程度将提振微软的 “重新重视”PC 游戏的战略。在截至 7 月底的过去 12 个月中,微软 “计算和游戏硬件” 业务营收为 96 亿美元 (约合人民币 590 亿元)。

Minecraft 还有助于微软吸引新一代的客户,特别是智能机用户。移动应用市场研究公司 App Annie 的数据显示,在美国的前 50 大 iPhone、Android 免费或付费应用中,微软只有一款 Skype。而在 iPhone 或 Android 上的付费应用中,Minecraft 都位居前五。

 

由此看来,微软的确需要一个像 Mojang 的游戏开发公司来帮助自身在智能应用领域占领一席之地。而 Mojang 有了微软做强大后盾之后,相信也会有更好的发展。