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前段时间在 Kickstarter 众筹到 260 万美金蚁视(ANTVR),于今天推出了多款新品。

蚁视头盔:拥有一块 6 英寸(15.3 厘米)的屏幕,分辨率为 1920*1080 的全高清夏普屏幕。最核心的光学部分是蚁视自己的专利,利用 2 组非球面镜镜片设计,能够有效校正畸变,让内视画面为 100°视角,相当于 IMAX 电影院屏幕大小,并提供全视野视角。其内置 9 轴传感器,运用了多项航天传感捕捉技术,使得用户即便戴着头盔旋转 180 度,依旧能捕捉到运动动作。此外,它做到了全画面兼容(即支持 3D、2D 等)。售价 1499 元。用户还可以选购 699 元的游戏手柄。即日起可在官网预约,蚁视将在一个月内完成发货。

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VR 相机:这是一款帮助用户进行 UGC 的虚拟现实设备。比如,喜欢旅行的用户即可通过它记录生活,并将生成的虚拟现实影像分享给好友。具体的配置,其采用两组七层镜片 169 度广角拍摄,1600 万像素两组索尼 16M1/2.3,双麦克风立体声采集,IP-X7 级防水。官方定价为 1499 元,不过,现其尚在研发,开售期待定。

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手机头盔机饕:这是一款将任意一款手机置于其中即可体验虚拟现实的设备。其采用可折叠设计,并支持眼镜佩戴、调节瞳距。

其实,蚁视头盔已经不是一个新的产品,曝光已有大半年的时间,只不过今天官方终于宣布了其在国内上市的时间。手机头盔机饕并非一个全新的品类,谷歌和三星就曾在前几个月相继发布了 Cardboard 和 Gear VR。后者目前仅支持 Note 4,刚刚在美国上市,售价约合 1200 元人民币。而机饕支持 4.5~6 寸的所有手机,10 号上线京东,售 149 元。

为什么会有手机头盔这样的品类呢?首先,虚拟现实对于普通大众而言是一个非常陌生的概念。即使这样的产品已经获得了很好的曝光,但极高的价格也很难让大众买单。有没有更好的解决方案呢?手机内置传感器、高分辨率显示屏,这在最大程度上削减了虚拟现实设备的成本。“用这款成本极低的设备来普及虚拟现实的概念非常重要,”蚁视创始人覃政说。

具体在执行上,蚁视已为机饕定制了三款游戏,其中既有仅需通过语音即可控制的《魔咒传奇》,也有可外接手柄的《蚂蚁 Y 黑》。

如果仅有蚁视在这一全新的生态系统中独乐乐的话,结果一定不好。但作为一家初创公司,又如何号召开发者加入这一自己的阵营?蚁视是否有能力完成此项任务,是决定其日后能否做大的关键。好在,蚁视已经开放了心态。覃政说,他们已经与很多小的游戏公司以及国内大的上市公司展开了合作,比如,《魔咒传奇》就是与 Unity 共同开发完成。

虽说手机头盔借助手机摆脱了兼容性的难题,但以我的体验看,其效果并不好。将手机架到机饕上进行视频观看时,或多或少会有一些分屏感。在软件层面,蚁视目前主要围绕游戏玩家做文章,其未来或许会发展成为与 PS4 相同的用户体量,但当面向更广大的主流大众时,又该如何进行内容的建造,飞入千家万户呢?毕竟身后不是腾讯、微软和索尼。