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来自美国的游戏录像应用 Kamcord 刚刚完成了 1500 万美元的 B 轮融资,发起本轮融资的是日本移动游戏巨头 Gungho。腾讯参与了本轮和此前的融资。其他参投公司还包括自称有 1 亿活跃用户的澳大利亚游戏公司 Wargaming。

Kamcord 为移动游戏开发的 SDK,让游戏玩家可以录制并分享自己玩游戏的视频。游戏视频分享目前在亚洲和美国市场都非常受欢迎。

这次的融资将帮助位于旧金山的 Kamcord 进军亚洲市场。他们在 2012 年的时候推出了 iOS 版本的应用,并获得了 250 万美元的种子融资。去年 9 月发布了 Android 版本。

Android 版本是向亚洲市场拓展的主要动力,当然还少不了本土技术巨头腾讯和 Gungho 的支持。Kamcord 最近还在日本设立办公室,因为日本市场是它业务增长的 “重要来源”。

动点科技在今年 5 月曾经报道 Kamcord 已经开始支持亚洲的社交平台微信和 Line,让用户可以通过他们已有的平台分享视频。移动游戏是中国最大规模和利润最高的科技产业之一,移动游戏从 2013 年以来已经出现了爆发性增长

尽管 Kamcord 现在有了坚实的后盾,但是它仍然需要跟本土的强大对手进行竞争。在今年早些时候,中国的视频社交网络 YY 重新推出了游戏视频分享应用 YY 多拍,希望延续自己在 PC 端游戏视频的成功。YY 多拍跟 Kamcord 的区别在于它不需要用户安装 SDK。YY 表示它在 2014 年二季度的游戏视频流媒体服务收入(PC 端)已经达到了破纪录的 3100 万人民币(约合 500 万美元)。

其他参与 Kamcord 的 B 轮融资的投资者包括 TransLink Capital、M&Y Growth Partners、Merus Capital 和 XG Ventures。Kamcord 的联合创始人阿迪提亚·拉特纳姆(Aditya Rathnam)向动点科技表示,在 Twitch 被亚马逊收购的同时,Kamcord 每月有 130 万名视频贡献者,分享视频数量超过 2500 万条。