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曾经横扫千家万户的Flash,已经到了墙倒众人推的地步。除了移动端操作系统早已放弃该技术外,PC端的几大巨头也相继向他挥起了屠刀。伴随着Flash的日趋式微,H5技术崛起了。如果说从Flash转向H5是技术变革带来的必然阵痛,那么对于大量的Flash程序员和设计师来说,如何平稳的度过这段沉痛,无疑是最关心的问题了。

国内市场提供了多种解决方案。一种是面向程序员的开发引擎,比如白鹭时代。第二种是照顾Flash专业设计师的习惯,提供不写代码便可以从Falsh到H5平滑过渡的操作平台,比如北京乐享云创科技有限公司的Mugeda(木疙瘩)。

木疙瘩是一款在线 H5 版本的 “Flash” 式制作软件,无需下载。在操作方式和使用习惯上,与 Flash “用时间轴和关键帧来做动画”的通用的模式极为一致,对于掌握了 Flash 技术的使用者来说,门槛并不高。其次,木疙瘩还提供云存储的功能,设计师可以随时取用和共享云端模版和素材,进行协同工作。此外,木疙瘩在Flash 操作习惯的基础上,针对移动端常见 H5 页面的交互形式(如触摸、滑动、摇一摇等),进行了优化设计。从这个角度来看, 木疙瘩提供的是一种 Flash 转 H5 的 “技能跨平台服务”。
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除了大量的设计师需要一款工具平滑过渡到H5外,广告运营商、移动教育平台等也需要大量基于H5的交互动画内容满足用户需求。木疙瘩创始人王志告诉动点科技,“交互动画内容的刚需始终存在,而目前H5的应用仅仅是撬动了行业的一小块。除了火爆移动端的互动游戏以外,H5技术在移动广告、移动教育、数字娱乐、以及新媒体内容生产领域还有巨大的市场空间。”

木疙瘩的其商业模式就是从这两块入手。对于企业用户,木疙瘩提供收费帐号,企业可以付费使用这一平台进行交互动画生产。创始人透露,阅兵时期,某家央媒的3个H5交互动画,都是他们的平台制作。另外,各大高校和培训机构还在教授Flash课程,木疙瘩与其合作,进行课程向H5的转型和升级。

不过,木疙瘩的野心还不仅是打造一款工具,而是建立内容交易平台。其方式是吸引专业设计师入驻,形成设计师社群,使用木疙产出大量H5内容。在此基础上,打造一个类似P2B模式的在线内容交易平台:由专业设计师提供交互动画产品,满足有需求的商家。一方面,设计师之间可以在平台上进行内容交易;另外,企业主可以直接在交易平台上选择设计师或广告模板,支付较低的费用,根据需要快速DIY自己需要的交互动画形式。据笔者观察,卡司令就是承载设计师产品的平台。这个平台目前的主要产品包括微信贺卡、邀请卡、H5应用场景等,可以通过微信等进行分享传播。

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“工具+平台”的模式,使得如何吸引专业设计师成了关键。根据团队给出的数据,目前Mugeda的全球注册用户达到 3.1 万,每月新增用户在1500—2000名左右。公司目前已获得 PreA 300 万美元的融资,下一轮融资正在规划中。王志透露,融资金额在千万美元以上。