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再过几个小时,Oculus首款面向消费者的虚拟现实头盔就将开放预购,不过据媒体报道,Oculus官方称为了避免中国黄牛影响正常发售秩序,首发地区中并没有中国大陆,但这也不妨碍中国的虚拟现实爱好者第一时间入手,海淘转运,代购为我们提供了多样化的购买方式。

硬件参数

正式发售的Oculus Rift消费版不仅在工业设计上相对于之前的产品更加时尚,本身硬件也得到了提供,首先,显示分辨率为每只眼睛1200*1080像素,采用OLED材质;本体的总重量更加轻量,并且拥有可拆卸的耳机;此外,整套系统支持六轴的运动系统,拥有一个直立式的外置摄像头用于监测并捕捉用户运动。

Oculus在销售Rift的同时配备了一把Xbox One手柄给予用户操作。而此前提到的将延迟发售的Oculus自己研发的控制器Oculus Touch并不是一项标配,不过官方称此次预购得用户同样享有今后Touch发售时的预购权。

至于价格,此前普遍猜测的“1500美元”其实是包含了可运行Oculus Rift的PC的价格,这套虚拟现实设备本身的售价或将在300美元左右,并不是很贵。

甚至,Oculus官方在接受媒体采访时表示过,低价出售硬件,依靠内容服务来盈利的可能性。这也是智能硬件的大势所趋吧。

Oculus Ready

国外调研机构对于2016年虚拟现实设备的出货量其实并不看好,受限于可运行此套系统的PC并不多的现实问题,购买Oculus Rift以及同类产品的人应该大多是核心游戏玩家,极客这样的人群。

Oculus的市场策略显而易见,先一步抢占高端游戏人群,为此,Oculus官方推出了“Oculus Ready”,即以认证PC的方式来扩大品牌效应,类似于“intel inside”这样的策略。先期的合作方包括了知名游戏PC厂商Alienware,以及Asus(旗下有游戏PC品牌ROG),Dell。

所谓的“Oculus Ready”PC都能够达到Oculus Rift对PC的硬件要求,不过价格不菲,至少上千美元并不是每个人都消费的了的。

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可玩性

除了硬件本身需要足够优秀,虚拟现实设备最关键的还是围绕其建立的内容生态——包括游戏,视频等等。

在消费版中,Oculus提供了两款免费的游戏拷贝——《Eve: Valkyrie》,一款太空射击游戏,已经进行过多次演示;《Lucky’s Tale》,类似于《超级马里奥64》风格的3D动作冒险游戏,并且是Oculus平台独占。

此外,已知的将登陆Oculus的游戏也已经比较多,包括像素沙盒游戏《我的世界》;Epic Games推出的《Bullet Train》;第三人称动作冒险游戏《Edge of Nowhere》;Gunfire Games开发的第三人称ARPG VR游戏《Chronos》;现实模拟沙盒游戏《Job Simulator》;《Rock Band VR》;独占的运动类游戏《The Climb》;冒险类RPG游戏《The Assembly》;《Eagle Flight》等等,一些游戏还将基于Oculus Touch控制器开发。

值得一提的是,一些经典游戏的Oculus Rift版本也可以找到,包括《上古卷轴:天际》《半条命2》《生化奇兵》等等。虽然缺乏一些最新的3A大作支撑,但对于先期尝鲜的用户来说已经非常不错。

而在影音内容上,Oculus Video已经与Fox,Lionsgate,Twitch,Vimeo 以及 Facebook进行内容合作——狮门影业的《饥饿游戏》《分歧者》以及Fox的《异形》和《X战警》等等。

此外,Oculus还与Hulu,Netflix等公司进行合作将完整的视频内容搬到Oculus平台上。不过这些内容在国内可能暂时并不能使用,我们也期待Oculus能与国内的内容提供商提供高质量的内容。

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Eve: Valkyrie实机演示