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Oculus今天宣布将为三星的虚拟现实设备Gear VR发布全新的Oculus Social社交应用。据悉,从明天开始,三星的Gear VR用户就可以在Oculus平台上创建个人账户,同时也能搜索并向他人发送好友请求,实现用户之间在虚拟现实世界中的交互的目标。Oculus表示,虚拟现实身临其境的感觉比和朋友待在一起更具吸引力。

此外,用户可以通过Oculus Social创建房间,实时地和朋友一起观看Twitter,Vimeo等平台上的视频。更令人兴奋的是,下周开始用户还可以绑定Facebook和Oculus Video账号,并且像Facebook点赞一样给视频点赞和分享给他人。

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从第一代三星Gear VR开始,三星和Oculus就已经在VR领域进行合作,虽然都采取了将计算负载转移给其他设备,但前者选择了智能手机,而后者则是高性能的PC平台。在整个Oculus VR的生态中,Gear VR负责主打中低端廉价设备,Oculus Rift则是针对了高端人群。不过Oculus并没有因为是与第三方厂商合作而“藏私”,Gear VR发布以来,已经可以在Oculus的生态中找到对应的各类应用。从官方公布的数据来看,Oculus支持三星Gear VR的应用以及游戏已经高达两百余款。其中就包括《神庙逃亡VR》、以及《纪念碑谷》开发商USTWO的作品《遗忘边际》等。所以,Oculus在建设自己的生态时也在积极拉拢第三方硬件厂商,尤其是三星这种在特定领域有话语权的。

随着HTC,Oculus等厂商将VR设备投入消费市场,下一阶段各家的竞争恐怕将集中在VR的生态和内容领域,毕竟没有应用和内容,再好的设备也无法占有市场,这一点从微软的WP上就十分明显。

不过Oculus的阵营恐怕在与HTC和Sony竞争时并不占有优势,前者背靠Valve,后者拥有经营多年的PS生态。在讨论到VR领域的杀手级应用时,相对于游戏,Oculus的优势将体现在社交方面,扎克伯格在Facebook收购Oculus时说“VR真的是一个新型的交流平台。通过感受真正的存在感,你将与生活中的朋友分享无限的空间和体验,也许这才是拥有15亿社交用户的Facebook收购一个VR龙头企业的真实原因。

在VR真正流行起来前,探索并布局VR社交,抢占入口会是一个很好的动作,那么Oculus此次为三星Gear Vr发布社交应用的原因就显而易见了。

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