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VR(虚拟现实)/AR(增强现实)现在有多火?微软、Facebook,HTC,索尼、苹果、亚马逊……福布斯的最大科技公司排名榜前十名中,有八位都以不同的方式涉足这个领域。中国市场的现状更有意思:从BAT到山寨小厂,都开始下手了。

不过,在今天的TC 上海峰会VR专场上,Formation  执行合伙人 Brian Koo对此有清醒的认识:市场对VR热衷是好事,但不能重蹈3D的覆辙,形成相应的生态才是VR未来趋势。

“我们认为我们这个时代正处于一个新的经济浪潮之中,随着VR的推出,内容、消费、沟通,很多的基础都会变。”Brian Koo说,他对VR带来的这股浪潮感到非常的兴奋,不仅因为它会带来巨大颠覆,也因为这是一个极富潜力的市场。“分析师告诉我们,VR会成为非常大的市场,这个数字,每天每周都在更新。在今天的会议以后,可能越来越多的人会认为中国的VR现在也是方兴未艾,这个市场会越来越大。”

在这种情况之下,各家巨头都在VR上下了很大的赌注。“大家也知道Facebook也下了很大的赌注收购Oclulus。当时加入Facebook的团队有75个人,现在有七八百人了,增长非常快,他们有很大的计划打造自己的平。三星也在推动他们自己的设备,越来越多的人开始关注VR了。”

不过,比起颠覆性的技术,Brian Koo显然更看好生态的力量。他强调,VR不仅仅是一个有意思的技术或者行业,更是一个有意思的平台。“实际上Oclulus来找我们做A轮融资的时候,他们没有说如何做更好的头戴显示器,而是提出了一个平台的概念。他们告诉我为什么VR现在可以真正的开始成为计算系统,为什么它可以改变人们消费内容的方式……所以我们投了Oculus和他们进行合作。”

围绕VR的生态系统已经开始逐渐构建起来,在Brian Koo看来才是最重要的趋势:“你们许多人可能还记得3D电视、3D眼镜等等。那个时候高盛的人都说,3D会是至少800亿美元的(市场)。3D它的失败就失败在没有建立起生态系统,所以我们需要有各种不同的企业一起来努力构建(VR生态)。”

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Brian Koo认为,如果出现一些杀手级的内容,有非常好的用户体验,消费者也会愿意戴上这个沉重的设备,他提到了三个发展方向:

“1、有些游戏,可能大众市场不一定会容易接受,主要是一些核心的玩家会比较容易接受。但是VR可以提供很多触摸、互动的元素在里面,使得游戏也可以为更多的广大用户所接受。

2、另外一个运用就是通信、沟通方面。VR在接下来的AR,可能5年以后发言人不用站在台上发言了,观众也不用到会场,就可以在家里参加TechCrunch,但是一切都是实时的、身临其境的。这不仅仅是一个很酷的沟通方式,这是一个基础设施,这是一个沟通我们和人交流的方式会根本性的改变。

3、还有一个是品牌IP和内容,这方面也会在VR方面有巨大的机会。因为这里是中国,你们可能也知道最右边的韩剧明星(宋仲基),我知道在中国很热门,在中国有很多朋友,你都不用跟他们看VR/AR,他们只是想消费更多的内容,只要有这个明星他们就愿意消费这个内容。因为他们已经是粉丝了,所以他们根本不管具体的内容,只要有这个品牌他们就愿意去消费。所以有了这个品牌,有了这个内容,有了这个粉丝群,你可以用VR/AR,给他们完全不一样的体验。所以说在内容的生态体系,包括品牌IP里面,都有巨大的机会。”

“希望大家能够理解我的意思。这是一个平台,我觉得它会根本改变我们生活的方式,我们和朋友交流的方式。也有更多的可以消化和消费内容的方式。”Brian Koo最后说到。