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今天发布了截至6月30日的2016年第一财季财报。索尼PS业务超预期的表现抵消了图像传感器销售的颓势。

索尼报告称,在截至6月底的第一财季中,公司营收1.6132万亿日元(156亿美元),同比下滑10.8%;净利润为212亿日元(约合2.05亿美元),而分析师平均预期为净亏损390亿日元。索尼维持此前的全年利润预期800亿日元不变。本周四,索尼表示,电池业务可能的亏损将不会反映在周五发布的数据中。

游戏业务表现强劲抵消了熊本地震的影响。在此次地震后,索尼关闭了当地的图像传感器制造工厂。目前,投资者的关注重点在于,索尼要如何应对全球智能手机销售滑坡的影响,以及在推出虚拟现实平台并升级PS主机之前,如何维持游戏业务的用户数增长。

岩井日星证券分析师Hiroyasu Nishikawa表示:“索尼正在发布更多软件,而目前开始收获利润。对虚拟现实来说,第一年可能会有些困难,但从长期来看,这将带来利润。通过延长PS4的生命周期,索尼的利润也将增长。”

该季度,索尼的运营利润为562亿日元,而分析师平均预期为亏损31亿日元。

该季度,索尼游戏业务营收同比增长15%,至3304亿日元,而利润则翻番至440亿日元。索尼计划于10月在美国推出虚拟现实头戴设备,以及性能更强大的新款PS4,从而在游戏市场强化相对于的领先地位。