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根据 App Annie 的统计显示,截止到 7 月下旬,Pokemon Go 的全球累计安装量已经突破了 1 亿次。鉴于这款游戏 7 月 6 日才发布,并且还未在全球许多国家市场发布,因此这个数据让人惊叹。当年备受欢迎的游戏《愤怒的小鸟》历时大半年下载量才达到 1 亿。

App Annie 还表示,在发布三周后,开发商从 Android 和 iOS 平台中获得的营收已经每天超过了 1000 万美元,这使得总收入已达到了 1.6 亿美元,同时 Pokemon Go 的火爆也未对其它游戏造成影响。分析师指出,在几天下降之后,其它游戏的营收也开始反弹。此外,这款游戏还给其它开发者好好上了一课,教会了大家如何更好的利用增强现实技术开发出优秀的游戏。

“可以说,我们能非常清楚的看到,Pokemon Go 已经成为了增强现实游戏发展的一个分水岭,同时它的成功也并未以牺牲其它游戏用户为代价。” 报告指出。“相反,这款游戏开辟了对整个生态系统产生积极影响的新作用,催生了从线上到线下相结合的新模式。”