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8月19日,猎豹移动公布了截至2016年6月30日的第二季度财报。财报显示,猎豹移动第二季度总收入为10.467亿元,同比增长18.1%,高于公司季度收入指引9.75亿元至10亿元之间,Non-GAAP归属猎豹移动股东净亏损为6190万元。

财报显示,公司第二季度移动收入同比增长36.7%,达人民币7.723亿元;移动收入占总收入比重为73.8%;海外收入同比增长25.3%,达人民币5.607亿元,海外收入占总收入比重为53.6%,占移动收入比重为72.6%。在报告期内,猎豹移动产品在全球范围内已下载安装到30.99亿台移动设备上。猎豹移动在移动端的月度活跃用户规模达6.23亿。其中,79.4%的移动月度活跃用户来自欧、美为主的海外市场。

在收入组成方面,猎豹移动第二季度的在线广告及相关业务收入为9.391亿元,对比去年同期7.572亿元增长24.0%。本季度,移动广告收入占本板块收入77.9%,对比去年同期为66.7%。该项收入增长主要依赖于猎豹在全球的移动用户规模同比增长,全球广告客户(包括第三方移动广告平台客户)对公司移动广告服务需求的不断增长所致。

此前,艾瑞咨询在其发布的2016年《中国出海移动应用发展盘点报告》中指出,猎豹移动作为中国互联网企业中最先出海的探索者之一,凭借猎豹清理大师等工具产品的优势,加上钢琴块2,Live.me和滚动的天空等在内容社交上的战略布局,仍然居于无可撼动的领先地位。

交银国际也曾发布报告指出,轻游戏模式将是猎豹游戏内容的重点。在钢琴块2成功之后,猎豹移动又在16年初收购了 Rolling Sky,目前在美国地区 iOS 平台免费下载排名第29位,游戏类 App 中排名第4。但轻游戏的生命周期较短,需要提高游戏数量以延续游戏类内容的生态及流量。