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高通已经在智能手机芯片上占得大片江山,眼看着VR成为热门,这次也是强势介入,发布了全新的骁龙VR820一体化头戴设备。这款设备做为参考设计,将加速整个VR行业的新品推出速度。

骁龙VR820基于强大的骁龙820移动处理器打造,旨在支持并推进沉浸式VR需求的发展。参数方面,该头显内建 2 块 1440×1440 分辨率,70Hz 刷新率 AMOLED 屏幕,双前置摄像头和四个麦克风,支持 Fluence HD 主动降噪。其它详细规格如下:

视觉质量:

  • Qualcomm Adreno  530 GPU可带来下一代游戏机品质的VR游戏与应用体验,同时较前代产品在图形和计算性能上提升高达40%
  • 流畅的3D立体焦点渲染,并支持最新图形API
  • 单眼分辨率达1440×1440,AMOLED面板最高支持70Hz刷新率
  • 360° 4K视频回放,通过HEVC压缩处理,并以70FPS的显示刷新率进行播放
  • Qualcomm TruPalette显示色域映射、色彩增强及色彩综合控制
  • Qualcomm  EcoPix像素压缩,通过变量刷新延长电池续航

音质:

  • Qualcomm Aqstic音频技术支持立体双声道定位音频和3D环绕声
  • 四个麦克风,支持Fluence  HD噪音过滤和主动降噪

直观交互:

  • 双Qualcomm Spectra 摄像头ISP与Qualcomm Hexagon DSP结合,支持先进的视觉功能,如透视成像与3D重建、眼球追踪和手势识别
  • 通过800Hz的全方位6DOF实现可预测的单眼视觉运动追踪,支持对运动及旋转中的头部动作进行平滑追踪
  • 超快传感,在处理过程中移动到显示的平均处理延迟(motion-to-photon latency)低于18毫秒

强大计算:

  • 定制设计的64位Qualcomm  Kryo四核CPU,支持高性能的计算
  • 集成Hexagon 680 DSP,支持高效处理先进的视觉、音频,并具有Qualcomm All-ways Aware 超低功耗的“始终开启”传感技术,不影响CPU处理负载

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这款设备可以帮助OEM厂商快速开发面向VR内容和应用实现优化的独立式头显设备(HMD),同时满足一体化VR专用头盔的处理和性能需求。但现在因为还没有成型,无法对实际使用效果,比如续航力进行评估。

从分辨率上看,比HTC Vive好Oculus Rift的1080×1200要高,但是在刷新率上没有达到后两者好。另外,高通虽然在硬件处理器上没什么问题,但做为传统的偏硬的公司,在软件和应用、内容的生态链上不够强力。好在如果集中足够强大的VR OEM军团,可以统一APP平台,吸引众多的开发者。

在VR上布局的硬创团队,在今年可一定不要忽略高通所带来的行业冲击力。