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App Annie在其最新发布的报告中预计,2020年,移动应用市场规模将达到1890亿美元,较去年的700亿美元增长170%。同时,游戏类App应用则将会在移动应用商店的总收入中占据55个百分点。

不过,虽然游戏发行商将继续收获大部分的收入,但广告将会推动非游戏应用发行商的收入份额从 2015 年的 34% (240 亿美元) 攀升到 2020 年的 45% (850 亿美元)。他们预计到 2020 年,应用内广告收入和应用商店收入,均将超过二者在 2015 年收入的总和。

App Annie认为应用内广告和应用商店收入的增长主要源于两个关键因素:一个是用户花在应用上的时间显著增长——他们预计用户在此期间使用移动App应用所花费的时间也将增长114个百分点,而在过去两年,这个数字增长了一倍;另一个是,到2020年时,智能机和平板电脑的全球装机量将增长一倍至62亿部。

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“如今,App应用的发行商可能来自各行各业,而不仅限于游戏工作室、媒体和娱乐公司。银行、零售商店、航空公司、驾乘分享服务以及政府机构等都在发布自己的App应用。”App Annie的报告中写道,“想要利用App经济的超强增长力,发行商在制定包括产品发布、绩效目标、海外扩张以及产品组合管理等各种各样的商业计划方案的时候,要做好抢占未来市场机遇的准备。”