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众所周知,国际三大头显中,PSVR一直就被寄予了引爆虚拟现实产业的期望,之所以是PSVR而不是HTC或Oculus,其中最主要的原因就是索尼有着海量的PS游戏主机的存量。当然,作为虚拟现实领域最先为人所知的Oculus似乎并不甘心自己就这么被人忽略了,近日有外媒报道,Oculus Rift也来学PSVR,并将自12月12日起支持微软XBox One游戏机。

据了解,届时Oculus Rift持有者可以使用一个名叫Xbox One Streaming to Oculus Rift的应用将XBox游戏画面从主机传输到虚拟头设。这个程序在Rift中虚拟出一个类似虚拟影院或虚拟客厅的空间,并将游戏画面投射到该虚拟空间内的电视机或者其他显示屏上。

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这是微软与Oculus合作的一部分,届时,所有XBox上的游戏都可以通过此方式在Oculus Rift中运行。玩家使用XBox无线手柄进行游戏操作。而Xbox One Streaming to Oculus Rift则可以在XBox One应用商店中免费下载。

PS4与XBox One销量对比,XBox One正奋力直追

截止2016年5月22日,PS4游戏机的全球累计销量突破4000万台。而微软则从不愿意直接透露自己的销售量,显然,微软的累计销售并不尽人意,首先截至2015年6月,PS4总出货量达到了2400万台,而Xbox One仅为1300万。而在今年4月的GDC(Game Developers Conference)大会上,坦克世界开发商Wargaming的创意总监兼制作人TJ Wagner公布了一组数字:目前有3600万套已经被激活的PlayStation 4主机,微软的Xbox One则估算为1900万套。

虽然在游戏主机领域,索尼PS游戏主机力压群雄,但微软Xbox One仍然是国际三大游戏主机之一(另一家则是任天堂的Wii U)。

另外,从最新的情况来看,Xbox One似乎也在发力,9月24日的一周之内,英国地区统计到的Xbox One销量比前一周增长了1000%,也就是十倍。而这期间的PS4销量则似乎没有任何起色。英国榜单统计机构GfK公布数据显示,当周的Xbox One市场占有率高达71%,而美国NPD的统计结果也显示,美国地区的Xbox One也成为同期最畅销的主机产品。

显然,Oculus这步棋应该是走对了。