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超级马里奥一发布,就让整个移动游戏行业为之侧目,在四天之内达到了 4000 万的下载量,创下了又一个新高。任天堂社长君岛达于 12 月 22 日在接受京都新闻社的採访当中表示,超级马里奥跑酷将有可能达成 1 亿的下载量,这让任天堂信心大增。同时,这位老大也表示,任天堂将会在 2017 年推出 2 至 3 款手机游戏,显然是想借着这个势头,创下业绩。

之前已有媒体指出,任天堂正在开发《火焰之纹章》(Fire Emblem)和《动物之森》(Animal Crossing)移动版游戏。

而实际上,任天堂在手机游戏运营上也存在着一些经验不足。任天堂最大的挑战在于,免费玩家过多,付费玩家不足。据 App Annie 的调查报告指出,超级马里奥跑酷在头三天里获得了 1400 万美元的营收,而其中付费玩家的数量仅占全部玩家比例的 4%。

任天堂正在开发 Android 版超级马里奥跑酷,但在 iOS 平台上,游戏的评价较低,平均 2.5/5 颗星,大部分抱怨在于 9.99 美元的解锁全关售价过高。如果任天堂不调整价格,在 Android 平台上用户的消费能力更低,搞不好会被破解。

所以,现在而言,超级马里奥跑酷只不过是任天堂的马前卒,这时候需要积累大量的经验,为后续的手机游戏爆发做好准备。