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至今我们仍不知道Daydream View确切卖了多少台。但根据SuperData机构此前的研究报告,到2016年年底为止,将会有超过45万的用户购买谷歌的Daydream View头显。此数据虽有待确认,不过,根据Google Play对Daydream虚拟现实应用程序的官方统计,Daydream View整体表现或许并不怎么好。

由于用户可直接前往Play Store下载VR应用,因此,我们可以在Google Play商店查看具体应用的下载数据。据了解,迄今为止表现最好的应用之一是YouTube VR,安装量位于10万-50万之间。然而,大部分Daydream View VR应用的下载量却都只有1000-5000之间。其中就包括Danger Goat,这曾是排名前五的Google Daydream View VR应用,但是这款应用迄今为止的下载次数也仅为1000次至5000次之间。

尽管Daydream VR自推出以来便得到了市场的广泛关注,但实际上其也仅仅只是普通cardboard的升级版而已。“Cardboard仅仅是一款简单的设备,但我们还是从其在市场中的成功学到了很多东西,似乎看到了整个产业还会有什么样的头显制作出来,当然现在VR还处于初期,没有特别成功的设备。”Daydream及谷歌VR的产品经理安德鲁•纳特克(Andrew Nartker)也承认其并没有什么大的技术进步。

当Daydream View以及Pixel发布后,评测人员认为其设计平淡无奇时,Daydream研发团队则认为,“普通”并不是一件坏事。

而实际上,动点科技也曾经体验过搭配Pixel使用的谷歌Daydream View,体验虽然不差,但显示效果也仅仅只是市面上的普遍水平,网格感严重、视场角偏小、手机发烫严重、内容比较匮乏,不仅没有想象中的那般美好,反而有些让人失望。

VR的此前的大火是Facebook天价收购Oculus引起的,而这次,掉入冰窟的VR,或许并不能被同属于巨头的谷歌拯救了。