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任天堂在过去的几年中,主机业务一直备受微软和索尼的挤压,业绩不是太好。但是在最近两年,任天堂开始思变,在游戏业务上做了创新,同时在硬件上也开始加码。而最新的财报表明,任天堂的游戏业务开始为其利润输血了。

第三财季,任天堂营收仅为 1743 亿日元 (约合 15 亿美元),而上年同期为 2215 亿日元。但是,其第三财季盈利为 647 亿日元(约合 5.69 亿美元),大大高过预期的 205 亿日元。

主要是大热手机游戏《Pokémon GO》效应带动新的 Pokémon 3DS 游戏销情,以及日元转弱带来 413 亿日元海外汇兑得益。公司还因此大幅上调整个财政年度盈利预测。任天堂称:“面向 iOS 设备的《超级马里奥跑酷》全球下载量超过 7800 万次,其中超过 5% 支付了 10 美元以开启全部游戏内容。到目前为止,带来了超过 60 亿日元 (约合 5300 万美元) 的收入。”

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任天堂计划每年发布约 3 款智能手机游戏,而在 2 月 2 日会发布新手游《火焰纹章》。这些游戏开始显露出巨大的活力,并且推动任天堂的游戏硬件销售业务攀升。任天堂表示,在截至 12 月底的第三财季,公司掌上游戏机 3DS 的销量增长 10%,达到 645 万台。3DS 软件销售量达到了 4678 万套,同比增长 20%。

同时,任天堂将于 3 月 3 日发售新游戏机 Switch,这款产品已经获得市场和媒体的巨大关注,预期会在未来继续给公司业绩带来增量。