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任天堂在过去的几年中,主机业务一直备受微软和索尼的挤压,业绩不是太好。但是在最近两年,任天堂开始思变,在游戏业务上做了创新,同时在硬件上也开始加码。而最新的财报表明,任天堂的游戏业务开始为其利润输血了。

第三财季,任天堂营收仅为1743亿日元(约合15亿美元),而上年同期为2215亿日元。但是,其第三财季盈利为647亿日元(约合5.69亿美元),大大高过预期的205亿日元。

主要是大热手机游戏《Pokémon GO》效应带动新的Pokémon 3DS游戏销情,以及日元转弱带来413亿日元海外汇兑得益。公司还因此大幅上调整个财政年度盈利预测。任天堂称:“面向iOS设备的《超级马里奥跑酷》全球下载量超过7800万次,其中超过5%支付了10美元以开启全部游戏内容。到目前为止,带来了超过60亿日元(约合5300万美元)的收入。”

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任天堂计划每年发布约3款智能手机游戏,而在2月2日会发布新手游《火焰纹章》。这些游戏开始显露出巨大的活力,并且推动任天堂的游戏硬件销售业务攀升。任天堂表示,在截至12月底的第三财季,公司掌上游戏机3DS的销量增长10%,达到645万台。3DS软件销售量达到了4678万套,同比增长20%。

同时,任天堂将于3月3日发售新游戏机Switch,这款产品已经获得市场和媒体的巨大关注,预期会在未来继续给公司业绩带来增量。