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近日从东京传来的好消息——腾讯人工智能实验室研发的围棋人工智能程序 “绝艺”(Fine Art)在 UEC 杯计算机围棋大赛中首次亮相便夺冠。UEC 杯计算机围棋大赛是颇具传统和权威的计算机围棋大赛,每年邀请各国高水平 AI 齐聚一堂的,今年参赛的共有 30 支队伍。

在此项赛事中日本的 DeepZenGo、法国的 “疯石”(Crazy Stone)、美国 Facebook 公司的 “黑暗森林”(Dark Forest)等世界著名计算机围棋程序先后折桂,26 号 “绝艺” 还将在东京与日本著名新锐棋手一力辽在 “电圣战” 中进行人机对弈。

据记者了解到:“绝艺” 由腾讯 AI Lab 一个 13 人团队花了近一年时间自主研发,“绝艺” 曾先后使用多个 ID,在腾讯围棋(野狐围棋)平台与业余和职业高手切磋,多次战胜中日韩三国一众顶尖棋手,成为腾讯围棋首个晋级 “十段” 的棋手。截至 3 月 9 日,“绝艺” 对局数量达 534 盘,战绩是 406 胜 128 负,胜率 76%,与柯洁、古力、常昊、范蕴若、范廷钰、朴廷桓等超过 100 位知名人类棋手有过交锋。

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腾讯 AI Lab 负责人姚星表示,“‘绝艺’ 背后 ‘精准决策’ 的 AI 能力,应用前景非常广阔,如无人驾驶、量化金融、辅助医疗等。如果 AI 从围棋 AI 进化到不完美对称博弈系统,也就是能处理现实中更常见的不确定性问题时,想象空间非常巨大。”

腾讯 AI Lab 于 2016 年成立,专注于人工智能的基础研究及应用探索,不断提升 AI 的决策、理解及创造能力,同时为腾讯各产品业务提供 AI 技术支撑。腾讯 AI Lab 的基础研究包括计算机视觉、语音识别、自然语言处理和机器学习,其应用探索包括游戏 AI、内容 AI、社交 AI 及平台 AI,产品已在微信、QQ 及天天快报等上百个腾讯系产品得到应用。