说好的 Xbox「天蝎」硬件独家情报,就在刚才被英国知名游戏媒体 Eurogamer 公开了,不过先别激动,主机的完全形态还需要等到 6 月 12 日 E3 发布会上微软才会公布,今天我们看到的只是 Xbox「天蝎」的部分硬件配置。

CPU:8 核心定制 x86 2.3GHz

GPU:40 个运算单元 1172MHz

内存:12GB GDDR5

内存带宽:326GB/s

硬盘:1TB 2.5 英寸

光驱:4K UHD 蓝光

作为对比,Xbox One 的 CPU 频率为 1.75GHz,PS4 Pro 的为 2.1GHz,而 GPU 部分,「天蝎」的运算频率达到 1172MHz,高于 Xbox One S 的 914MHz  和 PS4 Pro 的 911MHz,而运行内存「天蝎」则是比 Xbox One 和 PS4 Pro 都要多出 4GB。

比较厉害的是「天蝎」的视频编码技术,在 HEVC 编码的加持下,「天蝎」能直接输出原生最高 4K 60 帧的影像。为了更有效地散热,「天蝎」采用了封闭式抽风散热结构。

目前微软还没有拿出具体的游戏实机演示,所以我们还不清楚「天蝎」到底比 Xbox One S,或者说比其最大的竞争者 PS4 Pro 强在何处。Eurogamer 在报道中提到,赛车竞速游戏《极限竞速 6》在「天蝎」上能够轻松实现 4K 60 帧流畅运行,听上去可以用非常厉害来形容了。但这款游戏毕竟是微软第一方工作室出品的游戏,如果未来第三方的 3A 大作都能以这种效果运行,那对我们玩家来说,才是极好的。就是不知「天蝎」上市后,能吸引到多少索尼 PlayStation 阵营的玩家了。

Xbox「天蝎」是微软在去年 6 月 E3 展上公布的新主机,它的游戏将与 Xbox One 兼容,所以严格来说,「天蝎」是类似 PS4 Pro 那样的半代升级产品,而不是全新世代产品。根据早前的情报,Xbox「天蝎」拥有 6TFLOPs 的单精度浮点性能、浮点性能将是 Xbox One 的 4.6 倍,索尼 PS4 的 3.26 倍。但不管怎么说,硬件再强也要有好游戏的支持,希望微软能在首发时拿出真正「好」的作品。总之,各位,保持期待和关注吧。