WX20170606-131442

昨天在苹果 WWDC 发布会上,“剧透” 了 AppStore 全新改版过后的开门大礼,迎接《纪念碑谷 2》iOS 版本回归的消息——作为脑残粉的笔者当然在第一时间就下载了,怀着 “朝圣” 心情打开同时发现了腾讯游戏的字样,登录的界面同时也添加了微信账号的选项。难不成,背后的 Ustwo Games 游戏工作室悄悄被企鹅家给收购了么?

经过记者的核实调查:原来在即日全球同步上线的形势下,在其中国区的上市发行中腾讯将以合作伙伴的身份参与到《纪念碑谷 2》在中国市场的发行推广。后者希望依靠自身的移动游戏分发及运营能力,希望给前者进入中国市场带来帮助,并给国内游戏市场带来全新面貌,腾讯方面称这也是今年推出极光计划后,腾讯再一次在细分领域市场的布局之作。

《纪念碑谷》作为一款采用唯美几何画风的解密游戏,几乎改变了世人对移动游戏的看法和理解,其一经推出便风靡全球,成功囊括 2014 年国际移动游戏大奖赛(IMGA)“最佳游戏”、“最佳视觉艺术” 以及 “最具创新奖 “三座奖项,更获得国内外媒体的一致好评,被称作是 “突破想象的”、“里程碑式的游戏”。因此,在续作《纪念碑谷 2》正式推出之前,行业已对它保持着极高的期待度和猜想。

《纪念碑谷 2》承袭前作极致唯美的风格,并为用户准备了一个全新的心灵之旅。在视觉上,《纪念碑谷 2》不仅延续了经典的视觉错位艺术,如:“潘洛斯三角”、“凹凸错觉”、“二维三维的扭转变换”,还增添了 “德罗斯特效应” 等几何美学元素,搭配更加清新梦幻的画面色系,造就出美妙的游戏视觉享受。

《纪念碑谷 2》“心世界” 宣传片,呈现全新旅程

另据了解,此次合作依托于腾讯今年初推出的一项 “极光计划”——将小而美的产品通过发酵小众文化辐射至大众圈层。一方面,借助腾讯的平台及用户社区资源,无缝链接玩家与游戏开发团队让国内众多玩家第一时间体验到这款极具创意的独立游戏;另一方面,通过 “极光计划” 的孵化机制,帮助国内外早期的创新型游戏开发商,培育更多有特色的游戏。另外,腾讯旗下手 Q、微信形成的社交关系链和社区资源,将在用户社交关系沉淀和用户拉动上发挥促进作用。在后续的推广规划中,腾讯也将与 Ustwo Games 就更多平台上线展开重点合作。