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计算机到手机的演变其实就是人机交互方式逐渐从代码交互到图形鼠标交互再到触屏交互的变迁过程。如今,当AR和VR兴起并有望成为继手机之后最重要的个人计算中心的时候,人机交互方式又将会有怎样的进化?

眼控追踪企业VSIM创始人栗明在本次TechCrunch深圳国际峰会的前端智能分论坛中表示,HMD眼控交互技术与脑电波控制技术将成为未来人机交互的新方式。

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以下为栗明的演讲,动点科技做了不改变原意的整理:(注:我=栗明

首先,我们看一下人机交互演进的历程。像现在只能在博物馆里才能看到的电脑,当时给大家带来了非常大的惊艳,因为我们可以把想法、指令输给它,同时它把结果输出给我们。但现在看来,这种电脑的体验并不太好,用户必须要懂得编程,具有很高的门槛,机器也不存在任何便捷性,只能静静地呆在桌上。

紧接着鼠标出现了,由此带来了第一代界面交互,这时候大家发现,即使不懂程序语言也可以跟机器交流,同时,当笔记本电脑出现之后它的便携性得到了极大的提升。不过,即使笔记本电脑已经够好了,但它依旧做得不够简单、友好,为什么呢?因为它仍然需要用户通过学习才能够熟悉跟它交互,比如说还需要打键盘,还需要一段时间的学习和适应。

但是这个问题很快就被解决了,这就是以触屏为代表的第三代人机交互,它使得所有人都变成一指禅,不用再适应键盘,而且交互方式却变得更加简洁和明了,点击、滑动即可。

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基于三代的演进,我们可以看出,计算终端发展的总趋势其实是信息传输的实效提升和路径缩短。终端从时间和空间两方面都离我们更近了,手机甚至成了我们肢体的延伸,成了离不开的存在。

未来,人机之间将如何交互?第一,我们交互的动作会越来越趋近人的自然反应,从比较反人类的键盘,到后面手握着鼠标,再到手指触摸,甚至包括语音输入、输出,在这个过程中,只有越接近于最本能的输出方式,才有可能被更多人所接受。学习成本变低,同时效果也最大。

基于刚才两个判断,我们可以看到整体显示终端的历程以及交互发展趋势。从电视、电脑到手机的终端发展路径来看,会不会存在一个新的产品形态,时效比手机更高,更符合人身体本能,更好进行输出。我们觉得这个其实就是次时代计算终端,就是现在的VR、AR。

虽然现在的VR或AR设备不管在显示端还是在计算端都不够成熟,但是我们有理由相信,未来几年VR或AR的发展应该会远远超出大家的想象,它会加速进入到我们的生活、工作、消费和娱乐。届时,下一代人机交互将更高效、更自如,同时更懂你

如何理解自如?即它越发贴近人的本能。下一个真正能够带领大家进入人机交互时代的技术或方式应该是什么?他必须知道你所看,了解你所想,因此能够为用户提供完美交互体验的,一个是眼控交互,一个是脑波交互。

大家可以设想一下,当下一代计算平台头戴式显示设备到来,我们传统的交互方式失效了,鼠标自不用说,就像戴上VR之后,这时候你只有很粗略的手势识别,但是精准式的触摸是无法实现,这时候眼睛是最直接、最直观,效益最高的交互方法,我们通过眼睛去做选择、确认、浏览等。

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另外,还有一个很大的特征在于更懂你。现在我们在手机上看到所有的内容是通过点击采集到的特征,通过特征分析你到什么感兴趣,但是在未来头戴式显示设备当中,我可以采集到你所有观看浏览的数据,从而更加精准的去了解你,比如你到底喜欢吃的还是喜欢玩的,你到底喜欢黄色还是绿色,你喜欢同样一款产品是大的款式还是小的款式等,而且所有监测都是在后台完成的,这意味未来每一台终端都会是你的管家,它会了解你的行为、喜好,甚至了解到更多的想法。

最后想跟大家分享一下我们对于人工智能,包括对技术未来的展望,我们能够更大胆的看到20年之后,但是技术发展远远超出人的想象,设想一下10年前我们用什么手机?我们能想到10年后手机用途可以涵盖到生活方方面面吗?手机甚至已经改变了人们生活、生存方式,改变我们跟机器交流的方式,甚至改变我们跟朋友、外界的交流方式,再过10年技术会带领大家走向哪里,这是很有意思的问题。从我们的角度会认为,最终人机交互的终点应该是人机的充分二合为一,你中有我,我中有你。

 

(照片由全球独家云摄影V.Photos拍摄提供)