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去年,为纪念红军长征胜利80周年,央视网曾推出了5集虚拟长征系列短视频《大路说长征》,节目构建出一个名叫“大路”的虚拟红军战士,再现“大路”重返长征战场,讲述长征取得胜利的过程中鲜为人知的故事,画面中“大路”的动作由配音演员阿丘演绎(题)。而这背后的技术则由一家名为世优科技的公司提供,演员穿上该公司的动捕服后,全身捕捉人形合一,生动形象。并进行实时场景渲染,赋予“大路”动漫形象更加饱满的个性特色。

不难看出,在动画制作并不高效的当下,世优科技给出了利用动作捕捉技术实现“快速”和“实时”动画制作的解决方案。

“以前100个人要100天才能做出来的片子,现在可能只需要10个人用10天就可以了,成本更低,而且画质质量也并不比传统方法差。”

世优科技CMO赵小明向动点科技解释,传统的动画制作是每一秒需要24到30张画面,相邻两张画面有微小动作变化,连续看这些画面,从而产生连续变化的动画,这还只是一秒钟,如果一分钟的话那就需要1800张(以每秒30张计),如果再遇见《比利·林恩的中场战事》那种120帧的画质。动画师的压力可想而知:“一个人做的话工作量太大,可能做不完;而如果是一个团队来做的话,又难以保证不同画师所画的图像不会有风格上的差异。”值得一提的是,利用flash软件制作动画,我们只需要制作两张关键帧,软件会自动生成中间的过度动作,对此,赵小明表示,“flash动画只是二维动画,做不到三维效果。”

传统动画制作实在太费时费力,如何解决这个问题?世优科技想到的办法便是将动画形象做成三维模型(二维也行),让模型跟穿着动捕服的演员进行点对点的连线绑定,眼睛对眼睛,眉毛对眉毛,手指对手指。实现演员做什么,模型也跟着做什么的效果。赵小明认为,与传统方法相比,世优科技的技术可以降低80%的成本,而且更快。

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据了解,世优科技的主要技术产品是一套名为虚拟工场的系统。它包含了硬件系统和软件系统。在硬件方面目前具有 UCM-2 Pro 动捕服、UCG-2 Pro 动捕手套、UCF-2 Pro 动捕头盔三款配套硬件。另还有若干算法支持的多个软件系统,真人可以实时驱动三维引擎里的三维虚拟角色进行表演。

  • 虚拟工场软件系统是世优科技最核心技术的体现。其配有动捕、实时渲染、快调、摄像机跟踪、后编一共5个子系统,可将当前的节目制作流程极大简化,“在不牺牲节目质量的情况下将制作效率最高提至原来的一百倍。”
  • UCM-2 Pro动捕服共有17个传感器,能够同时追踪24个不同的身体环节的动作,追踪部位包括双脚、小腿、膝盖、腹部、双手、手肘以及肩膀等。设备采用充电宝供电从而实现了无限续航,无线追踪范围室内是50米,室外是150米。
  • UCG-2 Pro动捕手套拥有12颗(单手)高性能的9轴惯性传感器,可以实现全手高精度稳定动作捕捉,支持UE4,C++等多平台开发,无线追踪范围同样是室内50米,室外150米。适用于动画制作、电影/游戏和广告预览、 游戏开发、游戏电影艺术、操作外科手术、虚拟装配训练、手语识别系统、教育娱乐等领域。
  • UCF-2 Pro面捕头盔最大的特点便是其是无标记点式面部动作捕捉系统。该头戴式摄像机重量仅有三百克,拍摄速度高达60帧/秒(fps),能够捕捉快速的唇部动作、眨眼动作,以及演员面部的抽动和抖动。

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其实,利用动捕服进行电影制作在好莱坞已经得到广泛运用了,诸如《阿凡达》、《猩球崛起》等电影便要归功于动捕技术。对此,赵小明表示这些好莱坞电影制作上对于精度的要求更高,他们通常只是运用动捕服采集到了运动数据,另外再花大量的时间做后期进行精修。而世优科技的技术在于实时和快速这个维度,它最大的特征就在于全身动捕录制的同时,并可实时看到全身动捕效果,还可直接在三维动画软件中进行精修和实时的环境渲染。或者进行实时直播功能,可实时呈现与虚拟人物(或物体)互动。

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此外,世优科技的技术也得到了央视的认可。2016 年欧洲杯期间,央视推出了专题节目《豪门盛宴》中,为了增加节目的趣味性,央视在节目中加入了大量虚拟场景和虚拟球员,这便是使用世优科技的虚拟工场系统进行制作的。录制现场,演员在后台穿上动捕服进行传球踢球等动作表演,系统便即时地将渲染好的虚拟画面投射到了直播中的电视画面中。

另外值得一提的是,世优科技的虚拟工场系统除了运用于自家的动捕技术以外,还可以兼容其他厂家的动捕技术上,其原理类似于在安卓手机上可以安装各种兼容应用。据赵小明介绍:世优科技的这套系统,可以兼容至少6家市面主流的动捕设备企业,如xsens、noitom、vicon、optitrack等,理论上,虚拟工场可以支持兼容所有市面上大厂商的稳定的动捕系统。

据了解,世优科技核心团队建立于2004年初,目前团队人数近百人,2016年初,它获得了来自北京捷成世纪科技股份有限公司2500万人民币的投资。