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对于VR眼镜而言,“纱窗效应”是其最被人诟病的问题,此前业界普遍认为要想解决这个问题就必须提高屏幕分辨率,为此,业界也出现了一批号称4K甚至8K的VR眼镜,不过,这虽然对缓解“纱窗效应”起到了一些作用,但由于VR屏幕仍未达到视网膜级别,到目前为止,各大VR头盔其实都还远未消灭“纱窗效应”。不过,LG最新专利显示,其似乎找到了另外一种方法:

据这份上周公布的专利细节显示:LG 新增了一种置于显示面板和镜片之间的“光扩散构件”,专利描述,这“将从显示面板的光传导区域散发出的光线扩散到显示面板的遮光区域,从而提高了显示的影像质量”。这在原理上似乎可行,因为人们之所以会看见“纱窗”主要原因就在于像素点之间是不发光的。

LG即将推出SteamVR头显,不过目前尚无将该技术用于SteamVR头盔上的消息。不过,如果LG真能解决纱窗效应,相信会有很多人期待。

另外值得一提的是,近来VR行业过得似乎并不如人意,甚至有些绝望,有媒体报道,深圳某VR眼镜零售商今年VR头盔的月销量仅1.7万台左右,而去年普遍在8、9万台,下滑相当明显。为了改变市场低迷,近日三大VR厂商——索尼、HTC和Oculus都已经开始降价。

这意味着要想再度激活VR市场,仅仅提高清晰度是不够的,降低产品价格也是重要一环,而LG的新方案似乎也要比做更高分辨率的屏幕要经济一些。