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“人们一般只会在遇到宝可梦的时候才打开精灵宝可梦 Go,从这点上来看,这个操作是自然的……没有人会举着手机走来走去。”Niantic 首席技术官菲尔·凯斯林(Phil Keslin)说。

不过,他似乎对音频和 AR 的融合体验很感兴趣,他接着说:“声音就不同了,不用举着手机也可以。“

他说,如今大多数人在外面都会带着耳机, “没人知道他们在进行增强现实的体验。”

在台下他解释说,声音增强现实是 Niantic 在开发 Ingress 时就开始进行的试验,不过自娱自乐的性质更多。虽然这个功能并没有到达最终的产品里,但是 Niantic 的开发团队已经有一些音频增强现实的经验了。比如用声音提醒你该去哪里(“向左看!不要抬头!”),或者你经过访问点的时候电话会响起来。他们还尝试过将音频与手机的传感器(如加速度计)结合起来,可以了解玩家的状态。

也许在 Niantic 下一款游戏中,你就能体验到音频和增强现实结合的效果了。

精灵宝可梦 Go 会不会率先应用这个功能?凯斯林说:“也许吧,也许我们会在别的游戏里先使用,我们不止有那一款大作。”不过,他也拒绝透露更多的游戏信息,只是说正在开发当中。

无论如何,能听到 Niantic 首席技术官谈论音频增强现实的看法,都是一件好事。

“我认为声音很重要。这是我们的感官之一。我希望能探索声音和我们未来游戏结合的方式,增强现实不仅仅是视觉增强。”