10月24日消息,App Annie近日发布了2017 年第 3 季度全球 App 下载量与消费支出报告。报告显示, iOS 应用商店和 Google Play 的全球下载量和消费支出数据再创新高,App 经济的增长丝毫没有显示出放缓的迹象。

报告显示,iOS 和 Google Play 的综合下载量在全球达到近 260 亿次,年同比增长超过 8%。而且这个数据只包含了新的下载量,而并未统计重新安装或 App 更新的下载量。

于此同时,iOS 和 Google Play 的全球消费支出总额增速达到了下载量增速的 3 倍以上。在 2017 年第 3 季度,这一数字接近 170 亿美元,年同比增长 28%。此外,App 使用量继续以显著的速度增长。在 2017 年第 3 季度,Android 手机用户全球 App 使用总时长实现年同比增长 40%,接近 3250 亿小时。

下载量和使用量的增长表明,App 正逐渐成为人们生活的核心,其为用户带来的价值正在推动行业收入的增长。

印度和东南亚在 2017 年第 3 季度助推了 Google Play 下载量的增长

与前几个季度相比,Google Play 的全球下载量在 2017 年的第 3 季度仍然领先于 iOS,延续了增长势头。实际上,两者的差距已由 2016 年第 3 季度的 115% 扩大到 125%,这是由 Google Play 接近 10% 的下载量年同比增长 (速度快于 iOS 应用商店) 带来的。Google Play 的下载量再一次得到了新兴市场的有力推动(主要有印度和东南亚),这些国家持续涌入新的智能手机用户,成为 Google Play 一直以来实现增长的重要推动力。

与此同时,iOS 的全球下载量在 2017 年第 3 季度飙升,比第 2 季度上升了 8%,实现了自 2016 年第 1 季度以来的最高季度环比增长。其中,中国继续领跑增长量,其次是美国和沙特阿拉伯。

在线视频在 2017 年第 3 季度推动了消费额的上涨

不过, 2017 年第 3 季度,iOS 平台上的全球消费额几乎是 Google Play 的两倍,相比 2016 年第 3 季度,其领先优势进一步地扩大了。然而,两家商店均打破了历史记录,实现了 25% 以上的惊人年同比增长率。

在 iOS 上,中国继续成为消费支出的主导力量,其次便是韩国。

消费方面,娱乐类 App 在 2017 年第 3 季度在 iOS 和 Google Play 上都取得了显著的成功。这一类别的全球消费额在 iOS 和 Google Play 上分别实现了 30% 和 45% 的季度环比增长。这使得娱乐类 App 在全球的 iOS 类别排名中提升 1 个名次至第 2 名。

App Annie总结认为,在 2017 年第 3 季度,iOS 和 Google Play 在下载量和消费额方面都创下了历史新高,这清楚地说明已成规模的全球 App 经济并未显示出放缓的迹象。随着新的智能手机用户不断涌入新兴市场,同时越来越多经验丰富的 App 用户的支出不断攀升,App 正面临着无限的增长潜力。App Annie甚至预测,到 2021 年,iOS 和 Google Play 的全球下载量将达到近 2400 亿次,同时,消费额将超过 1000 亿美元。

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