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《星球大战》系列一向是EA的招牌IP之一,但是今年的《星球大战:前线2》却遇到了问题并在发售后短时间内导致EA市值蒸发30亿美元。来看看这是怎么回事?

原来急着赚钱的EA因为新作中的微交易和开箱系统,引发了玩家们的强烈反感,国外的部分机构也对此提出了意见。EA的股价自11月初以来下跌了8.5%,相比之下,Take-Two上涨了5%,Activision上涨了0.7%。现在EA钱没赚到多少,反而市值下跌了30亿美元。面对游戏开箱的激烈反应,EA决定暂时停用这一功能,同时强调了游戏显然无法在没有游戏开箱的情况下正常游戏。

EA今年早些时候表示,《FIFA》中的“梦幻球队”这一微交易内容,将保证EA每年8亿美元收入,但是《星战前线2》的改动将可能会导致这一数字下降。早前EA首席财务官Blake Jorgensen在电话会议上称推出微交易实际上是为了保证《星球大战》经典属性而加入的“现实主义”内容,因为EA不想随便卖皮肤。