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今年,在国内很火的两款游戏,一款是国民手游《王者荣耀》,另一款就是时下风靡的吃鸡类游戏,代表作就是网易的《荒野行动》在刚刚结束的 11 月份大家都在谈论吃鸡,特别是《荒野行动》和《终结者 2》这两款应用在下载应用总榜跻身前 10。最典型的例子莫过于《荒野行动》,其上线不久就遭遇封榜,然后在短时间内经过调整,仍然位居头部的位置。

App Annie 高级客户经理张国威表示,过去任何一个游戏,上线被封榜就没有办法做推广,玩家基本都会转移至替代品上,但《荒野行动》没有遵循这条老路。而网易以《荒野行动》和《终结者 2》这两款游戏向全球市场扩张,无论是用户数量还是股价层面都行之有效。

从全球市场分析吃鸡手游,依然以《荒野行动》为例,在日本和美国榜单发现,《荒野行动》在内置日英文包之前,用户就已经开始下载。重点是在整个市场,App Annie 认为吃鸡手游对于整体的玩家市场而言,是非常具有吸引力的新分类,再加上完全免费的体验,这本身也可以给其带来很好的倒流。

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除了吃鸡类游戏,任天堂打造的超级 IP《动物之森》获得了极高人气,从游戏下载来来,则要归功于任天堂的品牌影响力。而目前的收入在日本榜上处于三十名左右的位置,未来还需进一步观察。

张国威认为,无论是哪一品类的游戏将引爆市场,最终的趋势都是更加碎片化、更加轻度的娱乐体验。而《梦幻花园》作为休闲类手游大获成功,就是因其迎合用户碎片化的心理,同时给予用户一个长线目标,这或将事手游的下一趋势,将轻度游戏体验和重度长线付费有机结合。

App Annie 大中华区负责人戴彬认为,目前的市场对于开发者来说还是有机会的,但是这个机会可能把握起来相对较难。《王者荣耀》推出后,大家在想还能不能有下一个爆款,譬如《大逃杀》的灵感来自于 PC 端。随着目前越来越多的编辑推荐机制引入,个人开发者打造的高质量游戏反而有更多曝光机会,还有一些细分领域大家没有关注到或者没有尝试挖掘。App Annie 分析预测,以《哈利波特:巫师联盟》为代表的 AR 游戏,可能在明年会大有发展。