Google 的内部孵化器 Area 120 日前启动了一个名为 GameSnacks 的新项目,目的是为发展中市场的用户提供快速加载的休闲在线游戏体验。数十亿人正通过移动设备上网。但是部分设备的运行速度很慢,有些地区的蜂窝数据费用也非常高昂,而且当地用户还不得不与不可靠的网络连接作斗争。这使得数百万人无法在线玩游戏,因为这些游戏并未经过优化。

GameSnacks 的点子是通过缩减初期加载的 HTML 页面的大小,压缩脚本、图像和声音之类的其他资源,然后等到需要使用时再加载它们,以此来加快网页游戏的加载时间并提高运行性能。即使在网络连接速度低至 500 Kbps 的情况下,GameSnacks 也可以在几秒钟内加载游戏。

例如,名为 Tower 的 GameSnacks 游戏可于几秒内在 3G 网络下的 1GB RAM 设备上打开。该公司声称,在同一设备上开启传统的网页游戏要花费 12 秒。

此外,GameSnacks 的游戏是简单、休闲的游戏,一般只会持续玩几分钟,比如在排队等位时,你可以用它来杀时间。这些游戏的规则也都简单明了,因此无需指引即可上手。

移动平台是其主要针对平台,但 GameSnacks 的游戏也可以在任何可联网设备上运行,包括配键盘鼠标的台式 PC。移动平台方面,支持 iOS 和 Android。