苹果今天宣布 App Store 生态系统于 2019 年在全球范围内创下 5190 亿美元的款项和销售额。而这之中有超过 85% 完全归于第三方开发者和各规模的企业所有,苹果当然也不忘提及原因——他们仅从与数字化商品和服务相关的款项中收取佣金。

由 Analysis Group 的独立经济学家进行的新研究表明,创收最多的类别为移动商务 app、数字化商品和服务,以及 app 内广告。

苹果 CEO Tim Cook 表示,“在这个充满挑战、复杂多变的时代,App Store 为创业、健康与健身、教育和创造就业岗位提供了持续不断的机会,帮助人们快速适应不断变化的世界。随着全球 App Store 社区继续促进创新、创造就业以及推动未来的经济发展,我们将致力于投入更多资源来对 App Store 社区进行支持和扶助,无论对方是各个国家或地区都有的个人开发者工作室,还是拥有数千名员工的企业。”

该研究发现,在 App Store 生态系统于 2019 年创造的 5190 亿美元中,来自实体商品和服务的销售额所占份额最大,达 4130 亿美元。而在该类别中,移动商务 app 占据了销售额的很大部分,而这其中零售所占的份额最大,达 2680 亿美元。零售类 app 既包括苏宁易购和国美等以数字方式呈现的实体店,也包括淘宝和京东等销售实体商品的虚拟市场,但日用品配送自成一类,不在其列。

其他类型的移动商务 app 是实体商品和服务的最大销售来源之一。包括携程旅行,航旅纵横和飞猪旅行在内的旅行 app 占了 570 亿美元。诸如滴滴出行和首汽约车等网约车 app 占 400 亿美元销售额,美团外卖和饿了么等送餐外卖服务类 app 占 310 亿美元。

来自数字化商品和服务的款项及销售额占 610 亿美元,此类别包括音乐和视频流媒体、健身、教育、电子书和有声读物、新闻和杂志、约会服务等 app。游戏是 2019 年下载量最大的 app 类型,也占据了数字化商品和服务类别款项及销售额的最大比例。2019 年的热门游戏包括《Mario Kart Tour》和来自独立开发者 thatgamecompany 的《光·遇》,前者是当年下载量最多的游戏,后者被 Apple 评为 “年度 iPhone 游戏”。

App 内广告销售额占 450 亿美元,其中 44% 来自于游戏。能够带来大量 app 内广告销售额的非游戏类 app 通常可免费下载和使用,如微博,但也有一些需要用户在 app 内购买来获取内容,如爱奇艺和喜马拉雅 FM。